【NIKKE】ギルティ:マイティバニーの性能【スキル】

NIKKE:ギルティ:マイティバニーの性能

ストーリーイベント「COIN RUSH SHOWDOWN」と同時実装となる、SSRニケのギルティ:マイティバニー。
今回の記事では自身の攻撃能力を強化する「ギルティ:マイティバニー」の性能や、スキルを解説します。

ギルティ:マイティバニーの解説

ギルティ:マイティバニー

自身の攻撃力を強化して敵を攻撃する火力型ニケ
バーストスキルを発動すると、強力な一撃で大ダメージを与える

ギルティ:マイティバニーの性能

性能比較ギルティ:マイティバニー
レアリティSSR
タイプ火力型
バースト
コード水冷(P.S.I.D.)
武器スナイパーライフル「ランブルストンパー」
最大装弾数:6
リロード時間:2.00秒
操作タイプ:チャージ型

■対象に
「攻撃力の69.04%のダメージ」
チャージ時間:1秒
フルチャージダメージ:250%のダメージ
「コアダメージ200%」
部隊リアルカインドネス
企業ミシリス

ギルティ:マイティバニーのスキル

ギルティ:マイティバニーのスキル
ギルティ:マイティバニーのスキル-2
スキル情報ギルティ:マイティバニー
「スキル1」
パッシブ
1️⃣どうしたらいい…?

■戦闘開始時、自分に
「攻撃力20.1% × 持続」

■戦闘開始時およびフルチャージ状態を1秒以上維持した場合、マイティストンプ状態でなければ自分に
「条件に合うバニーモードのみ適用」

■自分がバニーモード:スタンス状態なら、
「バニーモード:エンゲージ × 持続 × 解除不可」

■自分がバニーモード:スタンス状態でなければ、
「バニーモード:スタンス × 持続 × 解除不可」

■自分にバニーモード:エンゲージが適用時、
バニーモード:スタンス状態の味方全体に「バニーモード:エンゲージ × 持続 × 解除不可」

■自分にバニーモード:スタンスが適用時
バニーモード:エンゲージ状態の味方全体に「バニーモード:スタンス × 持続 × 解除不可」
「スキル2」
パッシブ
2️⃣これ…ほどいてもいい?

■自分がバニーモード:エンゲージ状態の時に限り
「チェーンリリース」
機能:攻撃を防御力無視ダメージに変更
効果1:自分に「通常攻撃に防御力無視ダメージを適用 × 持続 × 解除不可」
効果2:自分に「マイティストンプに防御力無視ダメージを適用 × 持続 × 解除不可」
効果3:フルチャージ攻撃が命中した時、対象に「最終攻撃力の370.08%の防御力無視ダメージ」

■自分がパニーモード:スタンス状態の時に限り
「チェーンエンハンス」
機能:攻撃能力を強化する
効果1:自分に「攻撃ダメージ20.45% × 持続 × 解除不可」
効果2:自分に「チャージダメージ40% × 持続 × 解除不可」
効果3:フルチャージ攻撃が命中した時、対象に「最終攻撃力の450.89%の追加ダメージ」
「バースト」
アクティブ
CT 40.00秒
3️⃣やっとほどけたぁ…!

■自分に
「マイティストンプ:使用武器変更」
チャージ時間:1.5秒に固定
ダメージ:最終攻撃力の101.3%
フルチャージダメージ:250%
維持時間:1発
追加効果1「チャージダメージ1400% × 1発間維持」
追加効果2「攻撃ダメージ77.35% × 10秒間持続」

ギルティ:マイティバニーのモーション紹介

シン:スウィフトバニーの性能

ちなみに「シン:スウィフトバニーの性能」は、別記事で詳しく解説しています。

nikke sin swift bunny spec skill
【NIKKE】シン:スウィフトバニーの性能【スキル】

ストーリーイベント「COIN RUSH SHOWDOWN」と同時実装となる、SSRニケのシン:スウィフトバニー。
今回の記事では自身の攻撃能力を強化する「シン:スウィフトバニー」の性能や、スキルを解説します。

続きを見る

引用元:@NIKKE_japan

space 1




-NIKKE, ゲーム