
新フルボイスストーリーイベント「COIN RUSH SHOWDOWN」のミニゲーム:THREE COMPANY RUMBLE。
今回の記事ではこの「THREE COMPANY RUMBLE」の遊び方を、簡単なプレイ動画とともに解説します。
THREE COMPANY RUMBLEの場所
ミニゲーム「THREE COMPANY RUMBLE」の場所は、COIN RUSH SHOWDOWNの専用マップ右上にあります。
THREE COMPANY RUMBLEの遊び方
THREE COMPANY RUMBLEの遊び方は、画面左側にある「プレイ方法」から確認できます。
【THREE COMPANY RUMBLE紹介】
■コインラッシュ・ショーダウンの第2ラウンド、エンター・キャッチコインを体験できるミニゲームです
■操作するバニーガールニケは自動で前方に移動して攻撃を行いますが、後ろから迫り来る敵や遠距離からの攻撃には無防備です
■攻撃を受けるとHPが減少し、HPが0になるとゲームオーバーとなります
■左右から押し寄せる敵のバニーガールニケを吹き飛ばし、コインを集めながら、できるだけ長く生き残りましょう
【基本操作とプレイ】
■「タップ」または「SPACE」:攻撃および移動方向の切り替え
方向を切り替えると短時間、無防備状態になります
後方に敵が接近している場合は危険です
「アルティメットスキルボタンをタップ」または「ENTER」:アルティメットスキルを使用
アルティメットスキルを使用するには、アルティメットスキルスタックを保有している必要があります
【アイテム】
■ゲーム中に登場するアイテムを手に入れることで、スコアを獲得したり、特殊効果が発生します
「コイン」:スコアを獲得します。コインの色によって獲得スコアが異なります
「エネルギードリンク」:アルティメットスキルスタックが1増加します
アルティメットスキルスタックは最大2まで保有でき、最大スタックを保有した状態でアイテムを獲得すると追加スコアを獲得します
「網」:敵のバニーガールニケの移動速度が一定時間低下します
「黄金の4つ葉のクローバー」:追加スコアを獲得し、一定時間すべてのスコア獲得量が上昇します
【敵のバニーガールニケと妨害要素】
■各企業を代表する一部のバニーガールニケたちにはそれぞれ特殊な行動パターンがあります
■それぞれの行動パターンを把握し、適切な方法で倒しましょう
■ゲームの進行に伴い、フィールド全域に妨害要素が出現します
■妨害要素の出現には前兆があるので、見極めて備えましょう
【SPIN!とコンボ】
■敵を倒した後、反対方向に切り替えて次の敵を倒すと、「SPIN!」効果が発生します
「SPIN!」に成功すると追加スコアを獲得できます
■制限時間内に敵を連続で倒すとコンボが上昇します
■高コンボ数を維持した状態でスコア獲得効果が発生すると、追加スコアを獲得できます
【スペシャルスキル】
■スペシャルスキルを解放すると、スコア獲得に有利な追加効果を獲得できます
■スペシャルスキルは特定の条件を満たすことで解放されます
■解放されたスペシャルスキルの機能は、すべてスタックして同時に適用されます
THREE COMPANY RUMBLEの解説動画
新フルボイスストーリーイベント「COIN RUSH SHOWDOWN」の導入直後にプレイしたため手探りです。
THREE COMPANY RUMBLEの画面解説
THREE COMPANY RUMBLEを始めるには、まずプレイするキャラクターを選択します。
イベントの開始直後にプレイできるキャラクターは「ギルティ:マイティバニー」のみです。
THREE COMPANY RUMBLEのルールは「左右から向かってくる敵を倒す」というシンプルなものです。
しかし振り向いた時と攻撃の発生・終了間際には隙があるため、無敵ではありません。
ミニゲームをプレイしていると妨害ギミックが発動したり、アイテムが落ちてくることがあります。
例えばこの「非常用ドリンク」は、アルティメットスキルを1回発動できるようになる便利アイテムです。
アルティメットスキルはEnterまたはタップで選択でき、ギルティの場合は画面内の敵を排除できます。
THREE COMPANY RUMBLEをプレイしたら
THREE COMPANY RUMBLEのプレイを終えたら、獲得したスコアから「ミッション報酬」を受け取りましょう。
報酬の条件にはスコアだけではなく、指定されたキャラクターのプレイ回数が必要なものもあります。
また「スペシャルスキル」も一定条件で解除されるため、プレイする際には必ず確認したいです。
そのほかプレイできるキャラクターは、時間経過で徐々に解除されていく仕様です。
THREE COMPANY RUMBLEのキャラ解説
THREE COMPANY RUMBLEでは、下記3つのキャラが選択できます。
補足として私が確認したハイスコアは、ギルティで約149万です。
ギルティ
アルティメットスキルで画面内の敵を吹き飛ばすため「詰み」を回避できる特長を持つ
移動速度が遅いため一部の敵の接近を許しやすいものの、移動速度の遅さが操作難度の低さにも役立っている
シュガー
ギルティに比べて移動速度が速いためコンボが繋ぎやすく、かつ落ちているアイテムも拾いやすい
その反面アルティメットスキルにピンチを覆す効果がないため、詰みの場面が多いとスコアが伸びにくい
シン
ギルティのようなピンチを覆すアルティメットスキルと、シュガーを超える移動速度を持つ
そのため序盤でスコアが伸びやすい反面、後半ではその移動速度の速さがミスを誘発する欠点にもなり得る
自身の環境下では注意して操作しないと、ポールを倒した後のブランやノワールに突っ込むことがあった
THREE COMPANY RUMBLEの敵キャラ別対策
THREE COMPANY RUMBLEを日課ぶんプレイし続け、現在スコア約59万まで到達しました。
上の動画を撮影したのちに気づいた「敵キャラ別の対策」について、簡単にまとめます。
補足として固有キャラの見分け方は「大きなウサ耳をつけているかどうか」だと考えます。
1️⃣ソーダ? ⇒ 近づいたら逃げる。特別な対策は不要
2️⃣ミルク ⇒ 図の状態は当て身のため、殴ると反撃される。動画時に勘違いしていたが雷は召喚しない
3️⃣フローラ? ⇒ 移動速度が速い。接近される前に対処し、間に合わなければアルティメットで消す
4️⃣ブラン ⇒ ポールを叩いて地上に引きずり降ろす必要がある。ポールにも当たり判定があるため注意
5️⃣ノワール ⇒ ブランと一緒に出現する。接近される前に対処しないと、ポールで逃げ場がなくなる
6️⃣アリス ⇒ 序盤から出現する。特別な対応は不要だが、上への攻撃方法がないため踏まれないよう注意
7️⃣エード ⇒ 上から降ってくる。集中を欠くと補給アイテムと勘違いして当たることがある
8️⃣エクシア? ⇒ 時間経過で横レーザーを撃ってくる。ポールの後ろに出たらウルトで消す
ミニゲームチャレンジの投稿イベント
勝利の女神の公式ツールである「Blablalink」では、ミニゲームのスクリーンショット投稿イベントが行われています。
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イベント期間中のハイスコア
私のハイスコアはギルティで約59万でした。
最後のシンは個別の性能が高いものの、操作難度が高い印象を受けました。
参考リンク:9月17日のアップデートについて






























