
アップデートで聖遺物と聖遺物箱が追加され、高難度のステージが目指しやすくなったタスクバーヒーロー。
今回の記事では、エンドコンテンツである「疫病地帯」のトーメント疫病強度17用のビルド例を解説します。
なぜ疫病強度17なのか?
前後の疫病強度の中でも近接攻撃を行う敵が多く、タンクの耐久力さえあれば安定する難易度だからです。
もちろん理想は疫病強度20ではあるももの、安定させるためのコストや周回時間が現時点では見合いません。
またこの表は各強度における「増加率」であり、アイテムの出現確率を表しているわけではありません。
周回のコツはそのステージに膨大な時間を消費しない条件で、可能な限りの限界強度に挑戦することです。
もしおすすめの疫病強度を挙げるなら、レア以上の遺物が100%増加となる「疫病強度16以上」でしょうか。
| 強度比較 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|
| 移動速度 | 250% | 258% | 266% | 274% |
| 最大HP | 10800% | 14400% | 18500% | 23500% |
| 攻撃力 | 250% | 300% | 350% | 400% |
| 装備イモ | 279% | 289% | 298% | 308% |
| 装備アル | 750% | 775% | 800% | 825% |
| 装備ビヨ | 750% | 775% | 800% | 825% |
| 装備セレ | 920% | 1038% | 1160% | 1288% |
| 装備ディバ | 919% | 1036% | 1159% | 1286% |
| 装備コズ | 7130% | 9283% | 11789% | 14630% |
| 素材イモ | 246% | 248% | 251% | 253% |
| 素材アル | 246% | 249% | 251% | 253% |
| 素材ビヨ | 18% | 19% | 20% | 20% |
| 素材セレ | 316% | 341% | 365% | 388% |
| 素材ディバ | 221% | 240% | 258% | 276% |
| 素材コズ | 145% | 183% | 222% | 254% |
| 汚染石 | 257% | 286% | 314% | 343% |
| 遺物 | 66.7% | 100% | 100% | 100% |
| 遺物箱 | 73.7% | 78.9% | 84.2% | 89.5% |
疫病強度17突破のビルド例
現時点でとくに装備を厳選せずに攻略できた、トーメント疫病強度17突破のビルド例です。
キャラクターの隊列は「疫病強度6」と同じく、左からプリースト・ソーサラー・レンジャーの順です。
プリーストのビルド
プリーストのスキルは「天上の怒り」と「力の祝福」です。
もし属性耐性がキツイ場合は、天上の怒りを「守護の祝福」に変えると良いかもしれません。
ソーサラーのビルド
ソーサラーのスキルは「フローズンオーブ」との相性を考慮して「ライトニングのみ」です。
後述するレンジャーと同じく、敵の攻撃が被弾することを想定していないため耐久力を増やしていません。
フローズンオーブは「ライトニングのクールタイムを50%減少させる」という特殊ステータスを持ちます。
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レンジャーのビルド
レンジャーのスキルは「連射」と「ピアシングアロー」です。
前者は基本攻撃5回で、後者は基本攻撃13回で発動するスキルで「基本攻撃要求減少」と相性が良いです。
聖遺物のビルド
こちらも現時点で厳選していない、トーメント疫病強度17用の聖遺物箱と聖遺物の組み合わせです。
最新のアップデートで追加された「聖遺物システム」は、組み合わせ次第でビルドの幅が大きく広がります。
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右の聖遺物箱の共鳴効果として「レベル1の力の祝福スキルが全パーティメンバーに対して有効になる」が発動していますが、そもそもプリーストで力の祝福を有効化しているため意味があるかはわかりません。
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共鳴効果は既存スキルと重複するのか?
上のビルド例ではプリーストの力の祝福に加えて、共鳴効果の「力の祝福」が同時に発動していました。
そのため2つのスキルの効果が重複するかどうか、攻撃力に影響しない聖遺物を取り外して確認してみます。
右の聖遺物箱から「攻撃・詠唱速度9.0%増加」の聖遺物を取り外したところ、攻撃速度が減少しました。
攻撃速度の減少に連動して通常攻撃DPSも減少していますが、攻撃力の数値は変化しませんでした。
つまり自身と周囲の味方の攻撃力を増加させる「力の祝福」は、共鳴効果と重複しないと言えます。
追加装備と特殊ステータス
ちなみに「追加装備と特殊ステータス」は、別記事で詳しく解説しています。
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