射撃攻撃によるダメージを受けずにハードモードのステージをクリアする、が達成条件の弾幕のプロ。
今回の記事ではこの「弾幕のプロ」の達成に挑戦し、無事実績を解除できた流れについて解説します。
弾幕のプロとは
「射撃攻撃によるダメージを受けずにハードモードのステージをクリアする」と達成できる実績です。
『ダメージを受けず』とはヒットまではOKなものの、HPが減少すると未達成になるという意味です。
弾幕のプロを達成する準備
弾幕のプロを達成するための準備として、ショップのアップグレードで不利になるものを返品します。
ただし私は「ハードコア」のみ有効化してプレイすることにしました。
なぜなら「射撃攻撃が当たってHPが減少する=ゲームオーバー」のほうが、わかりやすいと考えたからです。
一番面倒なのはHPが減少したにも関わらず、ダメージの原因が確定できずプレイを継続してしまうことです。
射撃攻撃に当たっていないつもりでステージクリアを迎えても、もし当たっていたらやり直しになります。
しかしハードコアを有効化しておけば、ステージクリア=実績の達成を表しています。
もちろんハードコアは接触によるダメージでもゲームオーバーですから、敵に衝突しないことも重要です。
とはいえハードコアの有無は人によって判断がわかれるところですので、好みの設定で挑戦してください。
弾幕のプロを達成する構成
私が理想としたかった、弾幕のプロを達成するアイテム構成です。
抱き枕 | ヘッドホン | 勉強メガネ | アイドル衣装 | 集中グラサン | 騎士のミルク |
---|---|---|---|---|---|
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まず「抱き枕」は必須であり、入手した時点から青いゲージがキャラクターの頭上に表示されます。
この青いゲージは吸収量を表しており、このゲージを超えるダメージを受けない限り本体に被害が出ません。
しかもこのゲージは時間経過でリセットされますから、被ダメージ0を目指すなら優先度は極めて高いです。
つづいて「ヘッドホン」は抱き枕に次ぐ重要アイテムであり、一定確率で敵からのダメージを無効化します。
ただし抱き枕と違い確率での効果ですから、過信するとほとんどの場合無効化できずにダメージが通ります。
そして「勉強メガネ」は経験値獲得量を増やしてレベルアップ頻度を上げ、アイテム効率を上げてくれます。
ただしアイテム自体もレベルアップが必要ですから、果たして総合的に短縮効果があるかは疑問が残ります。
最後に「アイドル衣装」は、ファウナの必殺技「母なる自然」の発動確率を上昇させてくれます。
この必殺技は緊急回避手段となり、10秒間キャラクターがダメージを受けない範囲を作り出します。
補足として5番目と6番目のアイテムは好みであり、プレイスタイルに応じて選択して構いません。
ちなみに実際のプレイでは理想通りにアイテムを集めきれず、中途半端な状態での目的達成となりました。
これが実績「弾幕のプロ」を解除した時の武器とアイテムの構成です。
そしてこちらがスタンプで、重要なのは最も左の「平和主義」でしょうか。
実感したことはありませんが、平和主義は確率で敵の射撃攻撃をかき消す効果も備えています。
弾幕のプロを達成する場所
弾幕のプロを達成する場所は「ハードモードのステージ」が条件ですから、STAGE 1(HARD)を選択します。
プレイを始める前に、ホロハウスで「料理」を食べておけば幾分プレイを有利に進められます。
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【HoloCure】料理の作り方と使い方【レシピ一覧】
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弾幕のプロを達成する方法
弾幕のプロを達成するうえで最も重要なのは、操作するキャラクターの選択です。
この時選択すべきはスキルと必殺技で生存率を上げられる「セレス・ファウナ」が最適でしょう。
セレス・ファウナを選択する理由は、ダメージを複数回無効化できるスキル「囁き」の存在です。
この囁きは10秒ごとにシールドが増え、最大5回までシールドが身代わりになってくれる効果があります。
前述した「抱き枕」がダメージを数値で吸収するなら、囁きはダメージを回数で吸収してくれます。
そしてこちらが記事内容の結果を裏付ける「弾幕のプロ」を解除したときの画像です。
また「ハードコア・ゲーマー」と「馬鹿力」なども同時に達成でき、1プレイで合計4種の解除となりました。
1️⃣弾幕のプロ ⇒ 射撃攻撃によるダメージを受けずにハードモードのステージをクリアする
2️⃣ハードコア・ゲーマー ⇒ ハードコアモードで1ステージクリアする
3️⃣馬鹿力 ⇒ ハードモードのステージを回復アイテム無しでクリアする
4️⃣う~~~~~~ ⇒ セレス・ファウナでステージをクリアする
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