
PlayStation Studiosとアークシステムワークス、マーベル・ゲームズによるMARVEL Tōkon: Fighting Souls。
今回の記事では、この「MARVEL Tōkon: Fighting Souls(マーベル闘魂)」のシステムについて解説します。
オープンベータの参加方法
前提となる「オープンベータの参加方法」は、別記事で詳しく解説しています。
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【マーベル闘魂】操作方法
伝説のマーベルキャラクターが登場する、究極の4v4タッグ制対戦ゲームのMARVEL Tōkon: Fighting Souls。
今回の記事では、この「MARVEL Tōkon: Fighting Souls(マーベル闘魂)」の操作方法について解説します。続きを見る
スタートアップバトルとは
スタートアップバトルとは、ゲームの初回起動時に行われる「システム解説」のことです。
基本編・アッセンブル編・実践編の3種類に分かれており、スキップすることもできます。
システム:基本編
MARVEL Tōkon: Fighting Soulsの「基本編」のシステムについてまとめました。
また右下のフォームに「任意の文字列」を入力すると、その文字が含まれる行のみ検索できます。
| 基本編 | PlayStation | 備考 |
|---|---|---|
| 前進 | ➡️を押し続ける | |
| 後退 | ⬅️を押し続ける | |
| しゃがみ | ⬇️を押し続ける | |
| ジャンプ | ⬆️ | |
| 前方ジャンプ | ↗️ | |
| 後方ジャンプ | ↖️ | |
| ライト | □ | 隙が小さい攻撃 |
| ミディアム | △ | 遠くの相手に届く攻撃 |
| ヘヴィ | ○ | 発生は遅いが、ダメージが大きい攻撃 |
| しゃがみライト | ⬇️ + □ | 下段攻撃とも呼ばれ、立ちガードで防げない |
| しゃがみミディアム | ⬇️ + △ | ヒットした相手をダウンさせる |
| しゃがみヘヴィ | ⬇️ + ○ | 相手を高く打ち上げる(スラムランチャー) |
| 空中ライト | ジャンプ中に□ | |
| 空中ミディアム | ジャンプ中に△ | |
| 空中ヘヴィ | ジャンプ中に○ | 「➡️ + ○ / ⬇️ + ○」で攻撃が変化する 空中で通常技を連続ヒット後に入力で下に吹き飛ばす |
| リンクアタック | 例:□、△、○ | リンクアタックで発動できる通常技は4回まで しゃがみ通常技を組み込むこともできる □、□、□のように、同じ入力でも成立する 入力を途中で止めると、リンクアタックが中断する □だけを連続でヒットさせると、最後に吹き飛ばす |
| ダッシュ | ➡️➡️ | 「L1」でも可能 |
| ダッシュ(継続) | ➡️➡️を押し続ける | |
| バックステップ | ⬅️⬅️ | 「⬅️ + L1」でも可能 |
| エリアルダッシュ(前方) | ジャンプ中に➡️➡️ | ジャンプ中に「L1」でも可能 |
| エリアルダッシュ(後方) | ジャンプ中に⬅️⬅️ | ジャンプ中に「⬅️ + L1」でも可能 |
| 空中リンクアタック | 例:□、△、○ | 地上リンクアタックと違い攻撃回数に制限がない 同じ入力の通常技を連続ヒットさせると、下に吹き飛ばす |
| スラムランチャー | ⬇️ + ○ | 打ち上げた相手を空中まで追いかけて攻撃ができる |
| 追撃 | ジャンプ中に□ / △ / ○ | □ / △ / ○は自由な順番でヒットさせることができる |
| フィニッシュ攻撃 | □ / △ / ○をヒットし続ける | 一定回数攻撃すると、自動的にフィニッシュ攻撃を行う |
| 吹き飛ばし | 一撃目以外で⬇️ + ○ | 吹き飛ばし後、ホーミングジャンプに連携できる |
| ホーミングジャンプ | 吹き飛ばし後、□ / △ / ○ | □ / △ / ○を連続で入力すると、空中リンクアタック ホーミングジャンプは、通常のジャンプ入力でも可能 |
| ガード | 相手の攻撃に合わせて⬅️ | 押し続けても発動する |
| 空中ガード | ジャンプ中に⬅️ | ジャンプ中に↙️ / ↖️も発動する |
| 下段攻撃 | ⬇️ + □ / ⬇️ + △ | ヒット後は、方向キーを入力せずリンクアタック可能 |
| 中段攻撃 空中通常技 | ジャンプ中に△ / ○ | しゃがみガードで防げない 下段攻撃との使い分けがガード崩しに有効 (ジャンプ中に△や、⬇️ + ○がヒットさせやすい) |
| 投げ | △ + ○ | ガードすることはできない |
| 投げ(位置入れ替え) | ⬅️ + △ + ○ | 相手が遠くにいる場合、近づいてから投げる |
| スキル | R2 | ➡️ / ⬅️ / ⬇️との同時入力でスキルが変化する 発動するスキルはキャラクターによって異なる 「OPTIONS」からコマンドリストを確認できる 一部のスキルは特定のコマンド入力でも発動する |
| スキル(△版) | △ + R2 | |
| スキル(○版) | ○ + R2 | より強力なスキルが発動する ただし画面下部のスキルゲージを消費する |
| ユニーク | R1 | キャラクター固有の特殊なアクションを行う |
| スーパースキル | R1 + R2 | 画面下部のスキルゲージを大きく消費する |
| リンクアタック(△版) | △ × n | △だけで繋ぐと最後にスーパースキルが発動する ただしスキルゲージが足りない場合は発動しない |
| アルティメットスキル | ➡️ + R1 + R2 | コマンド入力にも対応する、非常に強力な攻撃 画面下部のスキルゲージをさらに大きく消費する |
| リンクアタック(○版) | ○ × n | ○だけで繋ぐと最後にアルティメットスキルが発動する ただしスキルゲージが足りない場合は発動しない 途中で「➡️ + ○」をヒットさせるとスキルが変化する |
システム:アッセンブル編
MARVEL Tōkon: Fighting Soulsの「アッセンブル編」のシステムについてまとめました。
| アッセンブル編 | PlayStation | 備考 |
|---|---|---|
| アッセンブルアシスト シューター | × / ➡️ + × | 遠くの相手にも届く攻撃 接近するチャンスを作りやすい 空中の高いところで発動すると変化する |
| ①のキャラクターと交代 | L2 / ➡️ + L2 | 画面内側のアイコンの味方と交代する メンバースイッチとも表現される 味方はバトルの進行で増加していく 地上だけではなく、空中でも交代可能 |
| ②のキャラクターと交代 | ⬇️ + L2 | 画面下側のアイコンの味方と交代する |
| ③のキャラクターと交代 | ⬅️ + L2 | 画面外側のアイコンの味方と交代する |
| アッセンブルスマッシュ | □ + × | ヒットすると味方と連携する中段攻撃 アッセンブルゲージを最低1本必要とする 味方が画面上にいる場合は発動しない |
| ブレイク | 攻撃で吹き飛ばす | バトル中に味方が増える条件のひとつ スキルゲージやアッセンブルゲージ上限が増加する |
| アッセンブルアシスト バーティカル | ⬇️ + × | 味方が上方向をカバーする攻撃を行う 空中にいる相手の行動を制限することができる 味方が画面上にいる場合は発動しない |
| アッセンブルカウンター | ⬅️ + □ + × | 相手の攻撃を受け止め、味方とともに反撃する アッセンブルゲージを最低1本必要とする 味方が画面上にいる場合は発動しない |
| クロスオーバー | ガード中に□ + × | ガード中にのみ使用できる防御手段 味方が相手の攻撃に割り込んで反撃する アッセンブルゲージを最低1本必要とする |
| クロスオーバーリフレクト | アイテムのクロスオーバーに対して□ + × | 味方が相手のクロスオーバーを防ぐ アッセンブルゲージを最低1本必要とする |
| アッセンブルスマッシュの追撃 | □ + ×、× | アッセンブルスマッシュヒット中に行う 追撃の×ボタンは、連続で入力しても認識する 味方が画面上にいる場合は発動しない アッセンブルゲージがない場合は発動しない |
| リンクアタックと味方の追撃 | 例:□、△、○ | 味方がいる場合は自動で追撃する 味方の人数が多いほど、追撃の回数が増える 味方が画面上にいる場合は発動しない |
| 味方の集結 | 二度目のブレイク | スキルゲージやアッセンブルゲージ上限が最大になる |
| アッセンブルアシスト アサルト | ⬅️ + × | 画面外側のアイコンの味方が出現する キャラクター固有の強力な攻撃を行う |
| 全員でのアッセンブルスマッシュ | □ + ×、× | 2人目の味方の攻撃ヒット時に入力すると発動する アッセンブルゲージが合計3本必要となる |
| スーパーアッセンブル | R1 + R2、×(長押し) | 味方と交代しながらスーパースキルを発動する アッセンブルゲージとスキルゲージを消費する ➡️ + × / ⬇️ + × / ⬅️ + ×で出現する味方が異なる |
| スーパーアッセンブルの連撃 | R1 + R2、×(長押し) | 最大2回まで発動できる非常に強力な連携攻撃 |
| 闘魂アッセンブル | × + R2 | 下記の条件達成で発動できる非常に強力な攻撃 ・スキルゲージを150消費 ・味方が全員そろっている ・あと1ラウンド取られると敗北 |
| リンクアタック(闘魂アッセンブル) | □ × n | 最後に相手を吹き飛ばす一撃を繰り出す 発動条件達成時に闘魂アッセンブルを発動する |
システム:実践編
MARVEL Tōkon: Fighting Soulsの「実践編」は、基本編とアッセンブル編のおさらいです。
味方が全員そろった状態から、練習してきた様々な技でアイアンマンを倒しましょう!
コマンドリストの確認方法
ゲーム中にメニューを開いて「コマンドリスト」を選択すると、
操作しているキャラクターのコマンドを確認できます。
スキルゲージの位置
スキル(○版)、スーパースキル、アルティメットスキルは、画面下部の「スキルゲージ」を消費します。
アッセンブルゲージの位置
味方に強力を要請するアッセンブルスキルは、体力直下の「アッセンブルゲージ」を消費します。





















