
トーメントの疫病地帯を疫病強度20(23-20)でクリアすると解除される、実績の疫病の宿敵(トーメント)
今回の記事ではこの「疫病の宿敵」を取得した際のキャラクターと部隊編成や、ビルドについて解説します。
疫病の宿敵(トーメント)とは?
疫病の宿敵(トーメント)とは、トーメントの疫病地帯を疫病強度20でクリアすると解除される実績です。
おそらく汚染された執務室(トーメント)に次ぐ難易度の実績で、当面はこの実績を取るのが最終目標です。
疫病強度20の報酬比較
第1目標の疫病強度6、第2目標の疫病強度17、そして最終目標の疫病強度20の報酬を比較しました。
疫病強度6は汚染されたソウルストーン狙い、疫病強度17は報酬と難易度のバランスが良い設定です。
最後の疫病強度20は最も報酬が良くなりますが、周回が安定しない場合は強度を下げてもよいでしょう。
一応比較のために、疫病強度19の報酬も合わせて掲載しています。
| 強度比較 | 6 | 17 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|
| 移動速度 | 118 | 266% | 282% | 290% |
| 最大HP | 1500 | 18500% | 30500% | 40500% |
| 攻撃力 | 40 | 350% | 450% | 500% |
| 装備イモ | 188 | 298% | 317% | 327% |
| 装備アル | 525 | 800% | 850% | 875% |
| 装備ビヨ | 525 | 800% | 850% | 875% |
| 装備セレ | 88 | 1160% | 1420% | 1558% |
| 装備ディバ | 87 | 1159% | 1418% | 1555% |
| 装備コズ | 101 | 11789% | 17827% | 21383% |
| 素材イモ | 217 | 251% | 255% | 257% |
| 素材アル | 217 | 251% | 256% | 258% |
| 素材ビヨ | 8 | 20% | 21% | 22% |
| 素材セレ | 30 | 365% | 410% | 431% |
| 素材ディバ | 新登場 | 258% | 293% | 309% |
| 素材コズ | - | 222% | 279% | 312% |
| 汚染石 | 新登場 | 314% | 371% | 400% |
| 遺物 | 26.3 | 100% | 100% | 100% |
| 遺物箱 | 26.3 | 84.2% | 94.7% | 100% |
| ビヨンド実 | 新登場 | 新登場 | 新登場 | 新登場 |
疫病強度20突破のビルド例
現在の最難関だと思われるトーメント「汚染された執務室」に次ぐ、難易度のステージが疫病強度20です。
ただし疫病強度20にはナイトメア・ヘル・トーメントの3種類があり、ここでは最後の23-20の話を扱います。
低コストをビルドコンセプトにしており、お金で解決する高レアリティのアイテムは基本使用していません。
プリーストのビルド
プリーストのスキルは「天上の怒り」と「力の祝福」で、疫病強度17とスキルの構成は全く同じです。
ただ被ダメージを抑制するため「全属性耐性を100%にする方法」を使用しています。
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ソーサラーのビルド
ソーサラーのスキルは「ライトニング」に「アイスオーブ」を追加しましたが、特にこだわりはありません。
『敵が凍結したらタンクに有利かも?』という浅い考えで採用しており、最適解ではない可能性が高いです。
他の候補にはメテオストライクやスノーストームがありますが、ダメージ判定が遅い気がして見送りです。
レンジャーのビルド
レンジャーのスキルは「連射」と「ピアシングアロー」で、疫病強度17とスキルの構成は全く同じです。
変更した点は後述する「かばう」を行うための次元のアーマーで、これの導入がクリアを決定づけました。
クリア時のビルドではアーマーの装飾を行っていませんが、もちろん最大HPを増やしたほうが良いです。
聖遺物のビルド
聖遺物のビルドは疫病強度17から、共鳴効果を無視した「攻撃力特化」のスロット構成に変更しました。
確かに魅力的な共鳴効果が存在するものの、赤スロットを潰してまで狙うメリットはなさそうでした。
良い固有ステータスを持つ「ビヨンド以上の聖遺物箱」を調律し、赤スロットの比率を増やしましょう。
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タンクをかばうためのアイテム
疫病地帯における「攻略におすすめのアイテム」は、ビヨンド等級の「次元のアーマー」です。
この防具は「味方が受けるダメージの20%を代わりに受ける」という特殊ステータスがあります。
これを後衛に装備させるとタンクが受けるダメージを「かばう」ことになり、前線の安定性が増します。
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初回クリア後のビルド改修
初回クリア後、クリアしたビルドのまま周回していると10回に一度くらい全滅することがありました。
そのため検証目的でプリーストのグローブとブーツを、最大HP盛りからダメージ軽減に変更しました。
同時に聖遺物箱も見直し、優れた共鳴効果を持つ「双子の聖遺物箱」に変更しました。
要求される青色と黄色の聖遺物スロットはどちらも残響で埋め、双方1個ずつで共鳴効果を発動させました。
双子の聖遺物箱の共鳴効果は「投射物スキルの投射物数が1増加する。その代わり、投射物ダメージが30%減少する」で、例としてアイスオーブがこのように上下に連なって2個出ます。
投射物スキルの数が2倍になるため、ダメージはもちろん、凍結確率も増加することを期待しています。
追加装備と特殊ステータス
ちなみに「追加装備と特殊ステータス」は、別記事で詳しく解説しています。
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