オープンベータ「ウィークエンド1&2」の体験や、Twitchの視聴でゲーム内特典が得られるBattlefield 6。
今回の記事では現在シリーズの復活が期待されているこの「BF6」で使用可能な、武器の性能を解説します。
武器の性能解説
各武器のゲーム内解説を、付けられているタグとともに「武器種別」でまとめました。
アサルトライフル(AR)
アサルトライフルは突撃兵の専門武器で、装備すると構えや切り替え、ダッシュ回復が速くなります。
M433
#強襲用 #近距離 #高速連射
「5.56×45mm弾を使用した最先端ライフルで、その射撃速度の高さから接近戦に最適」
NVO-228E
#高威力 #中距離 #安定した連射
「強力なアサルトライフル。7.62ソビエト弾薬を装填しており、中距離での交戦向けに設計された信頼性の高い武器である」
B36A4
#汎用 #中距離 #高速連射
「多用途なカービン。遠近の両方の戦闘で戦えるように改造可能」
M4A1
#強襲用 #近距離 #高速連射
「連射速度が高いカービン。有効射程を延ばすには、的確な反動管理が必須と言えよう」
AK-205
#精密 #長距離 #安定した連射
「5.45×39mm弾で平均的な連射速度を誇るこのライフルは、遠距離射撃に優れています」
M417 A2
#高威力 #中距離 #安定した連射
「7.62×51mm弾を使用するこのコンパクトなバトルライフルは、落ち着いた連射速度を高いダメージでカバーする」
サブマシンガン(SMG)
サブマシンガンは工兵の専門武器で、装備すると腰撃ちのコントロールが改善されます。
SGX
#強襲用 #近距離 #高速連射
「9×19mmの現代的なPDWで、近距離での交戦に適している。射程を強化する構成も可能」
PW7A2
#汎用 #中距離 #高速連射
「4.6×30mmの薬室のおかげで、このPDWは距離があっても優れた性能を発揮できる。もちろん高速な連射速度は近接戦闘においても有効」
ライトマシンガン(LMG)
ライトマシンガン(LMG)は援護兵の専門武器で、装備してもダッシュ速度ペナルティがありません。
L110
#汎用 #中距離 #高速連射
「汎用の分隊支援火器で、5.56×45mm弾を使用。ほとんどの戦闘で使える」
KTS100 MK8
#精密 #長距離 #安定した連射
「このLMGは低反動でRPMが安定しており、控えめなダメージを正確な制圧射撃で補う」
マークスマンライフル(DMR)
マークスマンライフルはスナイパーライフルに比べると劣るものの、弾1発あたりのダメージに優れます。
M39 EMR
#汎用 #長距離 #セミオート
「7.62×51mm弾を使用する汎用性の高いマークスマンライフルは、どんな分隊の武器庫にも採用できるだろう」
SVK-8.6
#高威力 #長距離 #セミオート
「強力な8.6×70mm弾を使用する精密ライフル。殺傷能力が高い代償として、連射速度が制限されている」
スナイパーライフル(SR)
スナイパーライフルは斥候兵の専門武器で、装備すると照準を安定させるために息を止め、射撃の間隔を短縮できます。
M2010 ESR
#高威力 #超長距離 #ボルトアクション
「.300 WM弾を装填し、高い精度を持つボルトアクションスナイパーライフルは長距離での標的への攻撃が可能」
ショットガン(SG)
オープンベータで猛威を振るっている?という武器で、突撃兵はガジェット枠にも装備できます。
M87A1
#高威力 #中距離 #ポンプアクション
武器の基本性能比較
ゲーム内で確認できる「基本性能」をアンロックできる順に並べました。
種別 ⇒ 武器の種類。突撃兵はガジェットにカービン・DMR・ショットガンを装備できる
火力 ⇒ ダメージ。現時点では最大ダメージの記載に留めており、距離減衰は不明である
RPM ⇒ 連射速度。回転速度とも称され、単位時間に与えられる合計ダメージ量に影響する
弾数 ⇒ マガジン。1つのマガジンに込めることができる弾の最大量。予備マガジンは記載していない
腰撃 ⇒ 腰撃ち。非AIM状態における弾の集弾性。高いほど弾が照準に集まりやすい
精密 ⇒ 精密性。腰撃ち・AIM状態を問わず、全体的な弾の集弾性。高いほど弾が照準に集まりやすい
制御 ⇒ コントロール。射撃のたびに上下左右にブレる反動の大きさ。高いほど制御しやすい
移動 ⇒ モビリティ。移動速度や照準状態への移行速度に影響する?
解除 ⇒ アンロック。その武器が解除されるプレイヤーランクの値で、到達するまで装備できない
また右下のフォームに「任意の文字列」を入力するとその文字が含まれる行のみを検索でき、さらに最上部の項目をクリックするたびに並べ替えが可能です。
例えばフォームに[CAR]と入力すると、表示される内容がカービンに限定されます。
名称 | 種別 | 火力 | RPM | 弾数 | 腰撃 | 精密 | 制御 | 移動 | 解除 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
M433 | [AR] | 25 | 830 | 30 | 46 | 23 | 38 | 57 | - |
SGX | [SMG] | 25 | 830 | 30 | 46 | 31 | 49 | 73 | - |
L110 | [LMG] | 25 | 719 | 100 | 28 | 35 | 51 | 35 | - |
M2010 ESR | [SR] | 100 | 43 | 5 | 34 | 100 | 30 | 55 | - |
M87A1 | [SG] | 160 | 94 | 8 | 41 | 0 | 9 | 63 | - |
M4A1 | [CAR] | 25 | 900 | 30 | 46 | 27 | 36 | 65 | 2 |
M39 EMR | [DMR] | 42 | 257 | 20 | 34 | 55 | 14 | 49 | 3 |
NVO-228E | [AR] | 33 | 654 | 30 | 40 | 30 | 37 | 57 | 5 |
KTS100 MK8 | [LMG] | 25 | 514 | 60 | 34 | 78 | 65 | 45 | 7 |
AK-205 | [CAR] | 20 | 720 | 30 | 46 | 72 | 63 | 65 | 10 |
PW7A2 | [SMG] | 16 | 947 | 30 | 46 | 32 | 52 | 73 | 13 |
M417 A2 | [CAR] | 33 | 654 | 20 | 46 | 35 | 33 | 65 | 15 |
SVK-8.6 | [DMR] | 60 | 149 | 10 | 34 | 38 | 9 | 49 | 17 |
B36A4 | [AR] | 25 | 719 | 30 | 40 | 28 | 41 | 53 | 20 |
武器のダメージ比較
ちなみに「武器のダメージ比較」は、別記事で詳しく解説しています。
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【BF6】武器の性能一覧【ダメージ】
それぞれ報酬が異なるウィークエンド1と、ウィークエンド2のオープンベータが開催されるBattlefield 6。
今回の記事ではこの「バトルフィールド6」に登場する武器の性能と、詳細を見る方法について解説します。続きを見る






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