【Core Keeper】ジョブの違い【おすすめ】

Core Keeper:ジョブの違い

キャラクターのタイプやキャラクターの外見だけでなく、様々な特性のジョブを選択できるCore Keeper。
今回の記事ではスキルボーナスや初期アイテムが異なるこの「ジョブ」と、おすすめのジョブを解説します。

キャラクタータイプの違い

コアキーパーでは、難易度を大きく変える2つのキャラクタータイプを選択してゲームを開始します。
ハードコアのリスクが高すぎることから、余程の理由がない限りは「スタンダード」を選択すべきです。

スタンダード

『スタンダードのキャラクターは死んだ後復活する。Core Keeperの普通のプレイ方法』

スタンダード

ハードコア

『ハードコアのキャラクターは死ぬと永久に消えてしまう。復活することはできない』

ハードコア

ジョブの違い

キャラクターの作成画面ではキャラクターの外観のほか、それぞれ特性の異なる「ジョブ」を選びます。
ただしこれらのスキルボーナスや初期アイテムは取り返しが付きますから、あまり考えなくて良いです。

ジョブの違い

また右下のフォームに「任意の文字列」を入力すると、その文字が含まれる行のみ検索できます。

ジョブ名スキルボーナス初期アイテム
探検家ダッシュ+3小さなランタン×1
レーション×3
坑夫採掘+3銅のツルハシ×1
レーション×3
戦士近接+3銅の剣×1
レーション×3
料理人調理+3調理なべ×1
キノコ×8
庭師ガーデニング+3銅のくわ×1
じょうろ×1
猟師釣り+3スズの釣りざお
レーション×3
レンジャー遠距離攻撃+3木の弓×1
レーション×3
魔法使い魔法+3質素な杖×1
レーション×3
黒魔術師召喚+3闇の学術書×1
レーション×3
放浪者--

おすすめのジョブ

効率を求める私がおすすめのジョブとしてひとつ選ぶとするなら、採掘に優れる「坑夫」です。
その理由としてコアキーパーは探索が不可避であり、序盤から素早いエリア確保が望まれるからです。

坑夫であれば採掘スキルにボーナスが付きますし、序盤では耐久力の高い「銅のツルハシ」が使えます。

おすすめのジョブ

才能ポイントの使い方

ちなみに「才能ポイントの使い方」は、別記事で詳しく解説しています。

【Core Keeper】才能ポイントの使い方【スキル】

様々な行動を繰り返すことで内部経験値が貯まり、一定数に達すると才能ポイントが得られるCore Keeper。
今回の記事ではこの「Core Keeper」で役立つ才能ポイントの使い方と、スキルツリーについて解説します。

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