【NIKKE】ノイズが強い位置は?【アリーナ】

ノイズが強い位置は?

当初はバグを疑われるほど高い耐久性を発揮し、修正後もまずアリーナ用の部隊に採用されているノイズ。
今回の記事ではこの「ノイズ」を配置すべき2箇所について、実際の運用経験を元にして詳しく解説します。

ノイズが強い理由

ノイズがアリーナで強い理由は第1にグレネードランチャーであること、第2に全スキルが腐らないことです。

ノイズが強い理由

アリーナにおいて反射や多弾系スキルと相性が悪く、さらにバーストゲージが溜めにくい武器種は候補外。
そして全スキルが腐っていないニケは貴重であり、ノイズはいずれも自身と味方全体の耐久性を高めます。

ノイズが強い理由-2

スキル情報ノイズのスキル一覧(レベル10時)
「スキル1」
パッシブ
▶コーラス

■20回撃たれた時、味方全体に
「被撃ダメージ10.66%減少:20秒間維持」
「スキル2」
パッシブ
▶シンギングトゥギャザー

■フルチャージして攻撃した時、対象に
「挑発:2秒間維持」

■自分に
「最大HP24.86%上昇:1.8秒間維持」
「バースト」
アクティブ
CT 40.00秒
▶エナジェティックノイズ

■味方全体に
「スキル発動者の最大HPの2.47%持続回復(1秒間隔):10秒間維持」
「最大HP49.5%上昇:10秒間維持」

上記がノイズの各スキルレベル10の効果ですが、スキル1の「コーラス」はタンクとしての役割に寄与。
相手にAR・MG・SMGがいればほぼ即座に発動し、受けるダメージを10%以上もカットしてくれます。

そしてスキル2の「シンギングトゥギャザー」はアリーナで自動発動するうえ、挑発付きが利点です。
この挑発により味方へのヘイトを集中して受けられ、さらに最大HPが次回のフルチャージまで上昇します。

最後のバーストスキル「エナジェティックノイズ」は、味方全体に約50%の最大HP上昇効果を与えます。
このスキル効果によってほとんどの窮地を覆し、その体力で人数差を付けて勝ち越すことができています。

左端置きの利点と欠点

ノイズを左端に置く方法は、最もスタンダードな方法です。

ノイズ左端置きの利点と欠点

左端置きの利点と欠点

  • 😍 敵の攻撃を集中して受けられるため、スキル1「コーラス」を発動させやすい
  • 😍 左端に位置していることから、残りの枠にⅠ族のニケを自由に配置することができる
  • 😍 スキル2の「シンギングトゥギャザー」により、右端のニケがダメージを受けにくい
  • 😭 左端に位置しているため、火力差がありすぎるとスキル発動前に倒されてしまう
  • 😭 ショットガンを利用した、右端狙い(裏崩し)に弱い

右端置きの利点と欠点

ノイズを右端に置く方法は、ノイズ対策を意識したカウンターとして役立ちます。

ノイズ右端置きの利点と欠点

右端置きの利点と欠点

  • 😍 ショットガンを利用した、右端狙い(裏崩し)に強い
  • 😍 挑発の効果により、左端のニケとうまくダメージが分散しやすい
  • 😍 ノイズのバーストスキル発動を、別のⅠ族に置き換えることができる
  • 😭 ノイズのバーストスキルを発動したい場合、Ⅰ族が一切採用できない
    (つまり保険のⅠ族を入れられないため、バースト発動の可否がノイズ起因になる)
  • 😭 左端の安全度は上がるが、火力型を置けるほどの安心感は生まれない

ノイズと相性の良いニケ

アリーナにおける「ノイズと相性の良いニケ」をまとめました。

プリバティ

ノイズとプリバティを組み合わせると、バーストスキルによって敵が気絶中に体力が回復し続けます。
敵軍が気絶を抜けた時にはほぼ人数差が生まれているうえ、体力に余裕のある自軍と戦うことになります。

プリバティ

ジャッカル

ノイズとジャッカルを組み合わせると、ダメージ分配により万遍なく減少した体力をうまく回復できます。
ダメージ分配なしだと特定のニケのみ大ダメージを受け、ノイズだけでは回復しきれないことがあります。

ジャッカル

ノア

ノイズとノアを組み合わせると、ノアのバーストスキルによる無敵時間が安全な回復時間へと変わります。
この時間はプリバティとほぼ同等であり、攻撃のプリバティか、防衛のノアかという選択肢になります。

ノア

アリーナ最強ランキング

ちなみに「アリーナ最強ランキング」は、別記事で詳しく解説しています。

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