【Supermarket Simulator】開店する方法【レジ操作】

2024年2月29日

Supermarket Simulatorを開店する方法

お客様にスムーズなショッピング体験を提供していく、シミュレーションゲームのSupermarket Simulator。
今回の記事ではこの「Supermarket Simulator」で開店する方法から、レジで会計する操作までを解説します。

商品の陳列方法

前提となる「商品の陳列方法」は、別記事で詳しく解説しています。

【Supermarket Simulator】序盤の進め方【操作方法】

効率と美観を最適化しながら店舗をデザインしていく、シミュレーションゲームのSupermarket Simulator。
今回の記事では購入した注文を受け取って棚に陳列するという、開店するまでの序盤の進め方を解説します。

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開店前の準備

商品を陳列したら、開店する前に商品に「値付け」をしなければなりません。

開店前の準備

商品の値札に接近して左クリックすると、商品の種類ごとに販売価格を決められます。
ウィンドウには「市場価格」が表示されていますから、それを参考に金額を入力します。

開店前の準備-2

全ての商品に値段を付けたら、店の外に出て看板の「CLOSED」を「OPEN」に変更します。

開店前の準備-3

看板がこのように「OPEN」へと変わったら、客が店の中で買い物するようになります。

開店前の準備-4

レジの会計方法(現金編)

客が店内に入ったら商品の購入をしますから、レジの中に移動します。

レジの会計方法(現金編)

レジの中に移動したら、左クリックで会計を開始します。

レジの会計方法(現金編)-2

まずは商品を左クリックでスキャンして、合計金額を算出します。

レジの会計方法(現金編)-3

続いて客から現金を受け取ります。

レジの会計方法(現金編)-4

現金を受け取ったら、お釣りを返却しなければなりません。

レジの会計方法(現金編)-5

返却すべきお釣りはレジに表示されていますが、過剰でも渡せてしまいます。
この図ではシステムが分からず、お釣り$1.20に対して$5.00をスペースキーで確定した状態です。

そのため「レジに表示されているお釣りの金額」と「実際のお釣りの金額」が合致するよう注意しましょう。

レジの会計方法(現金編)-6

レジの会計方法(クレカ編)

前述の対処方法は現金でしたが、客によってはクレカ(クレジットカード)を希望することがあります。

レジの会計方法(クレカ編)

クレカの場合でも商品をスキャンするまでは同じですが、お釣りの操作がありません。
その代わりとしてクレカで決済する金額として、モニターに表示されている数字を入力します。

レジの会計方法(クレカ編)-2

あとは会計処理を繰り返し、最初の目標である「25回レジを実行する」をクリアしましょう。

レジの会計方法(クレカ編)-3

請求書の支払い方法

ちなみに「請求書の支払い方法」は、別記事で詳しく解説しています。

【Supermarket Simulator】請求書の支払い方法【家賃】

商品の発注から陳列およびレジまでプレイヤーが行える、店舗経営シミュレーターのSupermarket Simulator。
今回の記事では閉店する方法と請求書の発行条件に加え、請求書や家賃を精算する方法について解説します。

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