【タスクバーヒーロー】経験値を稼ぐ方法【最大効率】

2026年6月3日

タスクバーヒーローの経験値の稼ぎ方

全3幕のステージを巡って経験値を稼ぎ、好みのヒーローでビルドを構築していくタスクバーヒーロー。
今回の記事ではこのタスクバーヒーローで、最もレベルアップ効率の良いステージの選択方法を解説します。

経験値を稼ぐ準備

タスクバーヒーローは敵を倒して得られる経験値でレベルアップし、ヒーローを強化するシステムです。
基本的にはステージが進むほど得られる経験値は増えますが、それに比例して時間がかかると非効率です。

つまり「経験値 / 時間」を最大化することが、レベルアップ速度に大きく影響するということです。
例え得られる経験値が少なくともクリア時間が短ければ、単時間あたりの総経験値は多くなります。

また周回数が増えれば、得られる「ステージボスの宝箱の量」も増える可能性があるのです。

それでは経験値を稼ぐステージを調べるため「経験値稼ぎ計算機」にアクセスしましょう。
経験値稼ぎ計算機に移動したら、画面上の言語表示から「日本語」を選択してページ内を日本語化します。

経験値を稼ぐ準備

経験値を稼ぐ方法

前述した「経験値稼ぎ計算機」を日本語に設定したら、下記の①~④の項目を埋めていきます。

経験値を稼ぐ方法

まず①のヒーローレベルは「最もレベルが高いヒーロー」を、②の秒数は「ノーマル1-1」の値を使います。

経験値を稼ぐ方法-2

次に③は「安定してクリアできる最奥のステージ」を、④の秒数は「そのクリア時間」の値を使います。

経験値を稼ぐ方法-3

①~④を「経験値稼ぎ計算機」に入力すると、画面の下部に「周回に最適なステージ」が表示されます。

経験値を稼ぐ方法-4

さらに経験値を稼ぐ方法

経験値の計算後「Xを周回してクリアタイムを入力すると、推定が精密になります」と表示されたら、図示した「追加」からそのステージのクリア秒数を入力します。

さらに経験値を稼ぐ方法

検証した例では「2-2 砂嵐の谷」でしたから、

さらに経験値を稼ぐ方法-2

ステージをクリアしてその値を入力します。

さらに経験値を稼ぐ方法-3

入力した値によっては最適なステージが変化するようで、今度は1-9のクリア秒数を求められました。
あとは必要に応じて指定されたステージの周回を重ね、最適なステージの選定を行っていきましょう。

さらに経験値を稼ぐ方法-4

最適なステージの更新方法

レベルアップに最適なステージを更新する簡単な方法は、①のヒーローレベルに最新の値を入れます。
すると②に表示される「最適なステージ」が変化し、より経験値効率の良い結果が表示されます。

もしヒーローレベルを増やしても最適なステージが変化しない場合は、現状の最適解を表しています。
試しにより大きいヒーローレベルを入力すれば、ステージが変化していくことを確認できるでしょう。

最適なステージの更新方法

補足として提示された「最適なステージ」の下には、候補となるステージの一覧が表示されます。

最適なステージの更新方法-2

ステージ選択の注意点

『上限 — 安定してクリアできる最高』を選択する際の注意点は、カーソルキーで操作することです。
マウスのホイールでステージを選ぶと想定以上にスクロールし、より上位の難易度を指定しがちです。

正しくないステージと秒数を入力すると経験値稼ぎの精度が落ち、逆に周回効率が下がります。

ステージ選択の注意点

経験値稼ぎ計算機を使う意味

これまで紹介してきた「経験値稼ぎ計算機」の結果が正しいとすれば、ステージの選択は重要です。
例えばこの例では安全に周回できる上限のステージ3-5と比べ、毎時経験値で103%上回るようです。

つまりステージ2-9を1時間周回すれば、ステージ3-5を2時間周回するのと同じ経験値が得られます。
そのため経験値稼ぎ計算機を使うかどうかで、他のプレイヤーとのレベル差が決まります。

経験値稼ぎ計算機を使う意味

数時間放置する際のステージ

数時間放置する際のステージは「どんなに悪条件が重なってもクリアできる場所」にしてください。
例えば私の場合、各ステージの経験値獲得効率は下記のとおりです。

効率1位:3-6「燃える峡谷」 ⇒ 45M/1時間
効率2位:2-8「新生なる墓」 ⇒ 41M/1時間
効率13位:3-5「地獄の関門」 ⇒ 20M/1時間

数時間放置する際のステージ

仮に放置している際に、最大効率のステージ「3-6」に運悪く失敗して「3-5」になったとします。

数時間放置する際のステージ-2

すると3-5の経験値獲得効率は3-6の半分ですから、2時間放置しても3-6の「1時間分」にしかなりません。
多少でも監視できる状況なら3-6でも良いですが、数時間放置する場合は安全な次点(2-8)にしましょう。

数時間放置する際のステージ-3

ステージ失敗時自動再挑戦について

タスクバーヒーローは、ステージの攻略に失敗すると自動でひとつ前のステージに戻される仕様です。
このとき例えば2-9を周回しており、次に経験値の獲得効率が高いステージが2-8なら問題ありません。

しかし2-8の経験値獲得効率が悪い場合、ステージの失敗時自動再挑戦を「オン」にします。
すると2-9の周回に失敗した場合に自動で2-9の攻略に挑戦してくれ、さらにそれを繰り返します。

ただし2-9のクリア率が低い場合はステージボスまでたどり着けず、ステージ宝箱の入手効率が減少します。
そのためステージの失敗時自動再挑戦を有効にする場合は、ステージの失敗確率が低い場合に限られます。

ステージ失敗時自動再挑戦について

経験値稼ぎ用のアイテム

経験値稼ぎ用のアイテムとして「経験値獲得量X%増加」の効果がついた「イヤリング」をオススメします。

経験値稼ぎ用のアイテム

プリーストよりも後に追加したハンターのほうがレベルアップが早く「なぜだろう?」と装備を確認したら、このイヤリングの有無がレベルアップの速度に違いを生み出していました。

経験値稼ぎ用のアイテム-2

レベルカンストについて

タスクバーヒーローのレベル限界は、Ver 1.00.14(2026年6月17日)の時点で「レベル101」です。
レベル101に到達するとステータスの経験値が「最大レベル」と表示され、経験値が入らなくなります。

レベルカンストについて

補足としてステージの「地域レベル」に対してヒーローのレベルが上がりすぎると、ペナルティを受けます。
ペナルティを受けると、極端にレベルアップの速度が遅くなるため「オフライン育成」に切り替えましょう。

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サイトのバージョンアップにより、画面上部に「ゴールド」ボタンが追加されました。

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ちなみに秒数の確認に役立つ「ログを表示する方法」は、別記事で詳しく解説しています。

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