シーズン1でのプレイ状況に応じて最大100ティアまで到達可能な、人気ゲームのCoD:Black Ops Cold War。
今回の記事では「バトルパスの違い」に加え、シーズン1で入手できる全コンテンツをリストで解説します。
シーズン1紹介動画
ティアを効率良く上げるには
ティアやレベルを効率良く上げるには、やはりゲーム内で活躍することが欠かせません。
ゲーム内で活躍すればXPがより多く貯まり、戦闘を有利にするアタッチメントもより速く解除されます。
アタッチメントが充実すればXPがより多く貯まり……と、どんどん良い方向へとループさせられます。
もし「上手く活躍できない」「どう動けばよいかわからない」という場合には、公式の動画を見ましょう。
https://www.youtube.com/watch?v=ukphEmRpnnQ
バトルパスはいつ導入すべきか
バトルパスを導入すると、そのシーズンに限り有効な「シーズンXPブースト」が貰えます。
これは常時獲得経験値を10%上昇させるため、より速いレベルアップをサポートしてくれます。
そのためバトルパスを導入するつもりなら「なるべく早め」にすることがオススメです。
あとから導入しても20ティアの上昇は受けられますが、本来適用できていたXPブーストの期間を見逃すことになってしまいます。
20ティア分の報酬一覧
シーズン1のバトルパスには「バトルパスバンドル」と「バトルパス」の2種類があります。
どちらも下記のバトルパス特典が付属することは同一ですが、前者には20ティアが同梱されています。
このティアとはバトルパスの段階を表しており、得られる報酬と連動している設計。
たとえば「バトルパスバンドル」を0ティアで導入すると、一気に20ティアまでの報酬が貰えます。
一方10ティアで導入した場合には、10+20で30ティアまでの報酬が得られるということです。
補足として、無料で得られるコンテンツは「ピンク」で示しています。
ティア | 名称 | 種類 |
---|---|---|
バトルパス | リダクテッド | オペレータースキン(スティッチ) |
バトルパス | トラベラー | オペレータースキン(アドラー) |
バトルパス | シルバーフラッシュ | アクセサリー |
バトルパス | シーズン1 XPブースト | 注目 |
1 | BLACK OPS 1 ミックス | 戦闘BGM |
2 | 武器チェック | コーリングカード |
3 | ダブル武器XPトークン | 消耗品(1時間) |
4 | 女王 | チャーム |
5 | Cross Check | 設計図(QBZ-83) |
6 | CODポイント | 消耗品(100CP) |
7 | ダブルXPトークン | 消耗品(1時間) |
8 | ウェーブダッシュ | 乗物スキン |
9 | DEADLOCK | エンブレム |
10 | レイダー | オペレータースキン(ベック) |
11 | 願望 | ステッカー |
12 | CODポイント | 消耗品(100CP) |
13 | ダブル武器XPトークン | 消耗品(1時間) |
14 | RADIATION | レティクル |
15 | MAC-10 | 武器 |
16 | 機密情報取扱許可 | コーリングカード |
17 | CODポイント | 消耗品(100CP) |
18 | Scrambler | 設計図(Type 63) |
19 | 悩みの種 | とどめの一撃 |
20 | シカリオ | オペレータースキン(ガルシア) |
バトルパス報酬一覧
21~100ティアまでの報酬をリスト化しました。
ティア | 名称 | 種類 |
---|---|---|
21 | Minute of Angle | 設計図(Pelington 703) |
22 | ダブルXPトークン | 消耗品(45分) |
23 | CODポイント | 消耗品(100CP) |
24 | Silent Nod | 設計図(Magnum) |
25 | ダブル武器XPトークン | 消耗品(30分) |
26 | ダーティバード | 乗物スキン |
27 | Utilitarian | 設計図(Krig 6) |
28 | SKULLCRACKER | レティクル |
29 | ダブルXPトークン | 消耗品(15分) |
30 | バッドブラッド | オペレータースキン(パーク) |
31 | GROZA | 武器 |
32 | CODポイント | 消耗品(100CP) |
33 | 相棒 | コーリングカード |
34 | 幹部 | アクセサリー |
35 | Armadillo | 設計図(AK-74u) |
36 | ダブル武器XPトークン | 消耗品(45分) |
37 | UNDERGROUND COLLECTIVE | エンブレム |
38 | People's Infantry | 設計図(Type 63) |
39 | タイダルウェーブ | 乗物スキン |
40 | グリズルド | オペレータースキン(シムス) |
41 | CODポイント | 消耗品(100CP) |
42 | Deciding Factor | 設計図(Diamatti) |
43 | ダブルXPトークン | 消耗品(1時間) |
44 | 80年代ヒップホップ | 戦闘BGM |
45 | Stone's Throw | 設計図(Milano 821) |
46 | ダブル武器XPトークン | 消耗品(15分) |
47 | EYEBALLIN | レティクル |
48 | CODポイント | 消耗品(100CP) |
49 | 爆弾投下 | コーリングカード |
50 | セーフクラッカー | オペレータースキン(ポルトノバ) |
51 | Ashwood | 設計図(LW3 - Tundra) |
52 | TOXIC | エンブレム |
53 | ダブルXPトークン | 消耗品(15分) |
54 | 小型ヘリ | チャーム |
55 | Warden's word | 設計図(Gallo SA12) |
56 | CODポイント | 消耗品(100CP) |
57 | ダブル武器XPトークン | 消耗品(1時間) |
58 | ウルフパック | ステッカー |
59 | Twin Stripe | 設計図(KSP 45) |
60 | ブラックトップ | オペレータースキン(ベック) |
61 | DONUT SHOT | レティクル |
62 | プライベート時間 | アクセサリー |
63 | ダブルXPトークン | 消耗品(30分) |
64 | ストライクチーム7 | コーリングカード |
65 | Bunker Beetle | 設計図(RPD) |
66 | CODポイント | 消耗品(100CP) |
67 | TROPHY HUNTER | エンブレム |
68 | ダブル武器XPトークン | 消耗品(30分) |
69 | コンパス | チャーム |
70 | ウインドジャマー | オペレータースキン(ウッズ) |
71 | Prototype | 設計図(AK-47) |
72 | 80年代ロック | 戦闘BGM |
73 | ダブルXPトークン | 消耗品(1時間) |
74 | CODポイント | 消耗品(100CP) |
75 | ブラストビジョン | ステッカー |
76 | Big Trouble | 設計図(AK-74u) |
77 | 衛星撃墜 | コーリングカード |
78 | ダブル武器XPトークン | 消耗品(45分) |
79 | CHRONIC KING | エンブレム |
80 | フライトジャケット | オペレータースキン(ベイカー) |
81 | Arid Constrictor | 設計図(FFAR 1) |
82 | CODポイント | 消耗品(100CP) |
83 | ダブルXPトークン | 消耗品(15分) |
84 | マガモ | チャーム |
85 | Constable | 設計図(M16) |
86 | アンデッド・コマンドー | ステッカー |
87 | ダブル武器XPトークン | 消耗品(1時間) |
88 | BULLSEYE | レティクル |
89 | Glacial Mass | 設計図(XM4) |
90 | ベースジャンパー | オペレータースキン(アドラー) |
91 | CODポイント | 消耗品(100CP) |
92 | ファイアチーム | コーリングカード |
93 | フライトプラン | アクセサリー |
94 | 80年代ヒット | 戦闘BGM |
95 | Gallantry | 設計図(MAC-10) |
96 | ダブルXPトークン | 消耗品(1時間) |
97 | 死の従者 | チャーム |
98 | CODポイント | 消耗品(100CP) |
99 | ALWAYS FORWARD | エンブレム |
100 | プリズナー | オペレータースキン(スティッチ) |
100 | Natural Order | 設計図(Groza) |
100 | アサルト | 乗物スキン |
100 | SEASON ONE | エンブレム |
ティアの購入方法
もしシーズン1の終了を迎えそうなとき、目当ての報酬が得られていないとしましょう。
そんなときは「CP」を消費することで、任意のティアをスキップさせることができます。
購入方法は、到達したいティアにカーソルを合わせて「Xティアの購入」を押すだけです。
ティアの購入に必要なCODポイント(CP)は、1ティアあたり「150」です。
つまり5ティアなら「750CP」で、10ティアなら「1500CP」となります。
シーズン1:バトルパスの違い
ちなみに「より詳細なシーズン1:バトルパスの違い」は、別記事で詳しく解説しています。
-
【CoD:BOCW】シーズン1:バトルパスの違い【20ティア】
2020年12月16日に配信されたシーズン1により、さらにコンテンツが追加されたCoD:Black Ops Cold War。
今回の記事ではこの「CoD:BOCW」で購入可能なバトルパスの違いと、CODポイントの単価表を解説します。続きを見る
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