
NIKKE(ニケ)の4周年フルボイスストーリーイベント「MARIA-n」と同時実装となる、FADING AFFECTION。
今回の記事では、テキストアドベンチャーミニゲームである「FADING AFFECTION」の仕様を解説します。
FADING AFFECTIONの位置
FADING AFFECTIONをプレイするには1️⃣の場所をタップするか、画面タブの2️⃣ミニゲームをタップします。
チュートリアルの確認方法
FADING AFFECTIONの「チュートリアル」は、タイトルメニューの下部から確認できます。
FADING AFFECTIONの解説
【ミニゲームの紹介】
・「Fading Affection」はSILVERGUNPROJECTに関わる人物たちの記録をたどる、選択型テキストアドベンチャーミニゲームです
【ミニゲームを始める】
・「記録開始」ボタンを押すとゲームがスタートします
・回数制限なくプレイできます
【ルートの数】
・「Fading Affection」には3つの「ルート」があります
・各ルートは、指定されたスケジュールに沿って開放されます
【ルートのオープン条件】
・一部のルートはロックされています
・ロックされたルートも指定期間に開放されます
【選択肢】
・「FadingAffection」では、「選択肢」を選ぶことでストーリーの展開が決まります
・どの選択肢を選ぶかによって結果が変わります
【ロックされた選択肢】
・一部の選択肢は、特定の条件を達成するとロックが解除されます
・ロックされた選択肢から解除条件を確認できます
・ロックされた選択肢を押すと、条件達成のためのヒントを確認できます
【戻る】
・選択を間違えた場合は、「戻る」機能で前の時点に戻ることができます
・前の時点に戻ると、取り消した選択によって生じた結果も無効となります
【ステータス情報】
・「FadingAffection」には記録対象者の現在の状態を表す「ステータス」があります
・ステータスは特定のストーリーに進むための条件となる場合があります
【HP】
・記録対象者の「体力」を表すステータスです
・体力は選択の結果に応じて増減します
・体力が0になると、記録対象者は死亡します
【食料】
・記録対象者が所持している携帯用の「食料」です
・特定の選択肢を選ぶには、食料が必要となる場合があります
【侵食】
・記録対象者の「侵食」値を表すステータスです
・侵食値は選択結果によって増減します
・侵食値が一定値に達すると、記録対象者が侵食状態になります
【記憶の保存】
・記録対象者の強烈な記憶は、時としてNIMPHに「記憶」の形で保存されます
・保存された記憶は、新たな選択肢を開くための鍵となります
【記憶の確認】
・保存された記憶はすべて「記憶」メニューに記録されます
・プレイ中でも「記憶」アイコンを押すと保存された記憶を確認できます
【エンディングの種類】
・選択結果に応じた「エンディング」にたどり着きます
・DEATH END、TRUE ENDなどさまざまなエンディングがあります
・色々な選択を試して、エンディングを集めてみましょう
【エンディングの回想】
・収集したエンディングは、「回想」でもう一度観ることができます
FADING AFFECTIONの進め方
FADING AFFECTIONは、ミニゲームのタイトルメニューにある「START(記録開始)」から始めます。
ゲームを始めたら、まず最初のルートである「マリアの記録」を選択します。
ルートを選択したら「エリア」を指定します。
すると選択肢を指定して進む「FADING AFFECTION」が始まります。
FADING AFFECTIONの進行のコツ
FADING AFFECTIONは基本的に「選んでいない選択肢」のほうで進んでいくとよいです。
1️⃣は選択したことがあり分岐が残っているもの、2️⃣は選択済みで分岐を全て回収したものを表しています。
この場合2️⃣に進んでも一度見たエンディングを回収するだけになるため非効率です。
参考リンク:10月29日のアップデートについて



















