【PUBG】コントロール&キー割り当て設定

投稿日:2017年7月4日 更新日:

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ゲームの勝率にも直結しかねない、PUBGの操作を司るキーコンフィグ。
今回の記事では忘れがちなデフォルト設定と、私自身の設定について解説します。

記載バージョン:製品版 4.8.7(2018年10月更新)

製品版でADSをホールド化する方法 MOBILE版の操作方法 DMM版PUBG

 

キー割り当て方法

PUBGにログインし、画面右上の「歯車ボタン」を選択します。

pubg-keyconfig-1-2-640x360

システムメニューから「設定」を選択します。

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ゲーム中の場合は「ESCキー」を押してから「設定」を選択します。

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コントロールタブを選択します。

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キーの割り当て方法は、左右どちらかの枠を選択して「任意のキー」を選択します。
逆にキー割り当てを解除する場合は、解除したい枠を選択して「ESCキー」を長押しです。

任意の項目へのキー割り当てが終わったら「適用」を選択します。
コントロールタブ以外の項目も、同じ操作で設定変更が行えます。

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デフォルト設定への戻し方

「デフォルト」を押した時点では、デフォルト設定を読み込むだけで保存はされないため、
「適用」を選択せず「閉じる」を押せば、デフォルトの設定確認のみが行えます。

pubg-keyconfig-5-640x360

逆にデフォルト設定に戻したい場合は、「閉じる」ではなく「適用」を選択します。

ちなみにこのリセット手順は、選択したタブのみ適用されます。
つまりグラフィックタブで設定をリセットしても、コントロールタブの設定項目はそのままです。

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マウスのボタン表記について

ロジクールのG402を使用しています。

リロードは、全ゲームで共通して「ホイールクリック」です。
誤爆しやすいホイールの上下は、機能割り当てを行わないようにしています。

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コントロール

マウス

マウスデフォルト設定個人設定
マウスのY軸を反転オフ
垂直感度倍率1.00
一般状態での感度50
ターゲティングの感度50
アイアンサイトの感度50
スコーピング50
スコープ別のカスタム感度オン
2Xスコープの感度50
3Xスコープの感度50
4Xスコープの感度50
6Xスコープの感度50
8Xスコープの感度50
15Xスコープの感度50

一般

設定内の「しゃがむ」で使用しているフットスイッチはこちらです。

一般デフォルト設定個人設定
前に移動W
後ろに移動S
右に移動D
左に移動A
歩く左 Ctrl
走る左 Shift
ジャンプ / クライミングスペースバー
ジャンプのみ
クライミングアクションのみ
しゃがむCフットペダル
伏せるZX
開くFE
カメラ切り替えVY
オートラン(トグル切替)イコール / Num LockG
フリールック左 Altサイドボタン最奥

戦闘

基本的に自由に設定して構いませんが「主要の武器の切り替え」はキーで行うべきです。

戦闘デフォルト設定個人設定
発射マウスの左ボタン
AIM / ADSマウスの右ボタン
AIM
ADS(右クリック時)マウスの右ボタン
リロードRマウスの中央ボタン
武器スロットの切替マウスホイール・押すマウスホイール・引く
前の武器マウスホイール・引くNone
メインウェポン11R
メインウェポン22C
サブウェポン3None
近接武器4None
投擲武器5F
発射モード切り替えB左クリック手前
左に身体を傾けるQサイドボタン奥
右に身体を傾けるEサイドボタン手前
武器を全てしまうXZ
グレネードを使用
スタングレネードを使用
スモークグレネードを使用
火炎瓶を使用

ADS

ADSに関する設定です。

ADSデフォルト設定個人設定
スコープ ズームインマウスホイール・押す
スコープ ズームアウトマウスホイール・引く
レティクル 輝度を上げるマウスホイール・押すPage Up
レティクル 輝度を下げるマウスホイール・引くPage Down
ゼロインを増やすPage UpShift + Page Up
ゼロインを減らすPage DownShift + Page Down
息を止める左 Shift
ゼロインをリセットマウスの中央ボタン右 Shift

投擲アクション

投擲アクションデフォルト設定個人設定
投擲モード切り替えマウスの右ボタンB
安全ピンを抜くRマウスの右ボタン

アイテム

ダメージを受けた際にすぐに回復できるよう、押しやすいキーに変更しておくと良いです。
状況によっては、インベントリを開いて使用する時間がドン勝を逃がすこともあるでしょう。

アイテムデフォルト設定個人設定
医療用キットを使用7Ctrl + Q
応急処置キットを使用8Q
包帯を使う9
ブーストアイテムを使用0None
回復アイテムを使用ハイフンNone
アドレナリン注射を使用
鎮痛剤を使用Ctrl + 上
エナジードリンクを使用

運転

各シートにキーを割り当てておけば、シートが位置する方向に降りることができます。
例えば運転中に左から攻撃を受けた場合、2番席や4番席から降りると車を盾にできます。

運転デフォルト設定個人設定
加速W
ブレーキ / 後進Sマウスの右ボタン
右に曲がるD
左に曲がるA
ハンドブレーキスペースバーフットペダル
ブースト左 Shift
クラクションマウスの左ボタン

座席の変更

座席の変更デフォルト設定個人設定
車両シート1Crtl + 1左 Shift
車両シート2Crtl + 2右 Shift
車両シート3Crtl + 3サイドボタン奥
車両シート4Crtl + 4サイドボタン手前
車両シート5Crtl + 5
車両シート6Crtl + 6
車両シート7Crtl + 7
車両シート8Crtl + 8
車両シート9Crtl + 9
車両シート10Crtl + 0

オートバイ

オートバイデフォルト設定個人設定
空中での姿勢制御・ピッチ上スペースバー
空中での姿勢制御・ピッチ下左 Crtlフットペダル
空中での姿勢制御・ロール右Eサイドボタン奥
空中での姿勢制御・ロール左Qサイドボタン手前

パラシュート

パラシュートデフォルト設定個人設定
前に移動W
後ろに移動S
右に移動D
左に移動A

泳ぐ

泳ぐデフォルト設定個人設定
水面に上昇するスペースバー
水中に潜るCフットペダル

UI

「マップ」は最重要とも言えるキーですから、必ず変更しておきましょう。
ちなみに後述のゲームプレイの項目では、トグルとホールドの切り替えが可能です。

そのほか「エモート」も、デフォルトから変更しておくと良いでしょう。

UIデフォルト設定個人設定
マップM左 Alt
拡張ミニマップNEnd
インベントリを見るI / TabTab
アイテム数量管理左 Ctrl
UI切り替えCrtl + U
自分のマップピンを削除Delete
トグル切替オプションO
自分の位置にマップピン設置Insert
投擲アイテムG / F1
回復アイテム? / F2
エモートF4右 Ctrl
クイックマーカーAlt + マウスの中央ボタン

サウンド

音声チャネル切り替えに割り当てたキーを押すことで、通話対象をチームのみに限定できます。

サウンドデフォルト設定個人設定
プッシュトゥトークTP
音声チャットをミュートCtrl + T
主音量をミュートCtrl + M
音声チャネル切り替えCtrl + Y

チーム観戦モード

チーム観戦モードデフォルト設定個人設定
前のプレーヤーPage Down
次のプレーヤーPage Up
プレイヤーを報告するR

オブザーバーモード

オブザーバーモードデフォルト設定個人設定
カメラズームイン
カメラズームアウト
フリーカム上に移動
フリーカメラ下に移動
カメラズームリセットマウスの中央ボタン
カメラの速度を上げる左 Shift
カメラの速度を下げる左 Crtl
プレイヤータグ切り替えH
X線切り替えX
スムーズフリーカメラ切り替えK
カメラ1に保存Ctrl + Num 1
カメラ2に保存Ctrl + Num 2
カメラ3に保存Ctrl + Num 3
カメラ4に保存Ctrl + Num 4
カメラ5に保存Ctrl + Num 5
カメラ6に保存Ctrl + Num 6
カメラ7に保存Ctrl + Num 7
カメラ8に保存Ctrl + Num 8
カメラ9に保存Ctrl + Num 9
カメラ10に保存Ctrl + Num 0
保存したカメラ1に移動Num 1
保存したカメラ2に移動Num 2
保存したカメラ3に移動Num 3
保存したカメラ4に移動Num 4
保存したカメラ5に移動Num 5
保存したカメラ6に移動Num 6
保存したカメラ7に移動Num 7
保存したカメラ8に移動Num 8
保存したカメラ9に移動Num 9
保存したカメラ10に移動Num 0
プレイヤー1を保存Ctrl + 1
プレイヤー2を保存Ctrl + 2
プレイヤー3を保存Ctrl + 3
プレイヤー4を保存Ctrl + 4
プレイヤー5を保存Ctrl + 5
プレイヤー6を保存Ctrl + 6
プレイヤー7を保存Ctrl + 7
プレイヤー8を保存Ctrl + 8
プレイヤー9を保存Ctrl + 9
プレイヤー視点10を保存Ctrl + 0
プレイヤー11を保存Ctrl + F1
プレイヤー12を保存Ctrl + F2
プレイヤー13を保存Ctrl + F3
プレイヤー14を保存Ctrl + F4
プレイヤー15を保存Ctrl + F5
プレイヤー16を保存Ctrl + F6
プレイヤー17を保存Ctrl + F7
プレイヤー18を保存Ctrl + F8
プレイヤー19を保存Ctrl + F9
プレイヤー20を保存Ctrl + F10
保存されたプレイヤー1を見る1
保存されたプレイヤー2を見る2
保存されたプレイヤー3を見る3
保存されたプレイヤー4を見る4
保存されたプレイヤー5を見る5
保存されたプレイヤー6を見る6
保存されたプレイヤー7を見る7
保存されたプレイヤー8を見る8
保存されたプレイヤー9を見る9
保存されたプレイヤー10を見る0
保存されたプレイヤー11を見るF1
保存されたプレイヤー12を見るF2
保存されたプレイヤー13を見るF3
保存されたプレイヤー14を見るF4
保存されたプレイヤー15を見るF5
保存されたプレイヤー16を見るF6
保存されたプレイヤー17を見るF7
保存されたプレイヤー18を見るF8
保存されたプレイヤー19を見るF9
保存されたプレイヤー20を見るF10
観戦者カメラマウスの左ボタン / V
カメラを追うマウスの右ボタン / C
フリーカムスペースバー / F
トレーサー表示の切り替えBackspace
トレーサーチームカラー切り替えShift + Backspace
トレース表示モードCtrl + Backspace
プレイヤーリストTab
プレーヤー タグ表示範囲を拡大]
プレーヤー タグ表示範囲を縮小[
補給物資を確認するI
三人称視点での観戦Y

リプレイ

REPLAYデフォルト設定個人設定
タイムラインの切り替えJ
一時停止の切り替えP
記録されたプレーヤーに戻るB
再生速度を上げる
再生速度を下げる

サウンド

ボイスチャットを利用する方は、環境音が消えない程度のバランスが重要です。
ボイスチャットを重要視し過ぎると、足音や銃声が聞こえにくくなり不利となります。

サウンドデフォルト設定個人設定
マスター100
SE100
UI100
BGM100
離れたプレイヤーの銃声へのHRTF適用有効
音声チャット モードプッシュトゥトーク
音声チャットチャンネルチーム内のみ
音声チャット出力100
音声チャット入力100
ボイス入力のフィードバック

ゲームプレイ

他のゲームでも見かけることがある、いわゆるトグルやホールドの設定です。
前者はキーを押すたびに状態が切り替わり、後者はキーを押している時だけ状態が切り替わります。

UI

UIデフォルト設定個人設定
インベントリ画面でキャラクターを表示オフオフ
色覚調整ノーマル
クロスヘアカラー
装備HUDオン
武器スロットHUDオフ
マップズーム感度10
ミニマップ彩度低彩度化
ミニマップダイナミックズームオン
キルログアイコンオン
キルログのリストサイズ5
Hide Nicknames in Killfeedオフ
インタラクト可能な対象をハイライト表示オン
ネットワークのデバッグ統計情報オフ

インベントリ画面でキャラクターを表示

「オフ」にすると、中央のキャラクター表示が省略されます。
効果は僅かながら、フレームレートの向上に役立つそうです。

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ちなみに製品版では、設定画面を開かなくとも切り替え可能です。
場所はインベントリ下部にある「キャラクターレンダリング表示」です。

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キー入力方法

キー入力方式デフォルト設定個人設定
しゃがむ切り替え保留
伏せる切り替え
歩く保留
走る保留
フリールック保留
息を止める保留
ピーク保留
マップ切り替え
AIM保留
ADS(右クリック時)切り替え保留

フリールック

フリールックデフォルト設定個人設定
中断時のスムーズな視点切り替え有効
TPP時のAIMカメラ設定右肩へリセット
オートリロード無効にする

リプレイ

リプレイデフォルト設定個人設定
リプレイ有効
デスカメラ有効

オブザーバー

オブザーバーデフォルト設定個人設定
マップをプレロード中オフ

パッチノート

4.8.7

製品版 4.7.8 ⇒ 4.8.7の変更点

・コントロールタブのUIに「投擲アイテム」「回復アイテム」が追加
・コントロールタブのUIの「エモート」が「F4」へキー変更
・コントロールタブのUIの「ping」が「クイックマーカー」に表記変更
・ゲームプレイタブのUIに「キルログアイコン」が「オン」に変更
・ゲームプレイタブのUIに「Hide Nicknames in Killfeed」が追加
・ゲームプレイタブのフリールックに「TPP時のAIMカメラ設定」「オートリロード」が追加

4.7.8

製品版 4.5.11 ⇒ 4.7.8の変更点

・コントロールタブのUIに「ping」が追加
・コントロールタブのオブザーバーモードの「Toggle Tracer Display」が日本語化
・サウンドタブのボイスチャットに「ボイス入力のフィードバック」が追加
・ゲームプレイタブのUIに「キルログのリストサイズ」が追加
・ゲームプレイタブのUIに「インタラクト可能な対象をハイライト表示」が追加
・ゲームプレイタブのUIに「ネットワークのデバッグ統計情報」が追加

4.5.11

製品版 4.4.3 ⇒ 4.5.11の変更点

・コントロールタブのオブザーバーモードに「Toggle Tracer Display」が追加
・コントロールタブのオブザーバーモードに「トレーサーチームカラー切り替え」が追加
・コントロールタブのオブザーバーモードに「サイクルトレーサー表示モード」が追加

4.4.3

製品版 4.3.6 ⇒ 4.4.3の変更点

・コントロールタブのマウスから「車両運転時の感度」が削除
・コントロールタブのマウスの「全てのスコープ感度を上書き」が「スコープ別のカスタム感度」に変更
・コントロールタブから「ゲームパッド」が削除
・コントロールタブのオブザーバーモードに「スムーズフリーカメラ切り替え」が追加

4.3.6

製品版 3.8.38 ⇒ 4.3.6の変更点

・コントロールタブのマウスの「等倍サイトの感度」が「アイサンサイトの感度」に変更
・コントロールタブのマウスに「スコーピング」が追加
・コントロールタブのマウスに「全てのスコープ感度を上書き」が追加
・コントロールタブのUIに「拡張ミニマップ」が追加
・コントロールタブのオブザーバーモードから「戦闘一覧」が削除
・サウンドタブの「Remote Player's Gun Sound HRTF」が「離れたプレイヤーの銃声へのHRTF適用」に変更
・ゲームプレイに「ミニマップダイナミックズーム」が追加

3.8.38

製品版 3.8.30 ⇒ 3.8.38の変更点

・サウンドタブに「Remote Player's Gun Sound HRTF」が追加

3.8.30

製品版 3.7.30 ⇒ 3.8.30の変更点

・コントロールタブのマウスに「垂直感度倍率」が追加
・コントロールタブのマウスに「3Xスコープの感度」が追加
・コントロールタブのマウスに「6Xスコープの感度」が追加
・コントロールタブのゲームパッドに「3Xスコープの感度」が追加
・コントロールタブのゲームパッドに「6Xスコープの感度」が追加
・コントロールタブのチーム観戦モードに「プレイヤーを報告する」が追加

3.7.30

製品版 3.6.26 ⇒ 3.7.30の変更点

・コントロールタブの一般の「インタラクト」が「開く」に変更
・コントロールタブのUIの「Emotes」が「エモート」に変更
・コントロールタブのオブザーバーモードの一部表記順序が変更
・コントロールタブのオブザーバーモードに「プレイヤー11~20を保存」が追加
・コントロールタブのオブザーバーモードに「保存されたプレイヤー11~20を見る」が追加
・コントロールタブのリプレイから「観戦プレイヤー」が削除

3.6.26

製品版 3.6.19 ⇒ 3.6.26の変更点

・コントロールタブのオブザーバー モードの一部が英訳に戻る
 
 プレイヤー視点を追う ⇒ Follow Saved Player

・コントロールタブのリプレイの一部が英訳に戻る

 観戦プレイヤー ⇒ Spectator Battlelist Player

3.6.19

製品版 3.6.13 ⇒ 3.6.19の変更点

・コントロールタブのゲームパッドに「ゲームDVR」が追加
・コントロールタブのゲームパッドに「コントローラーバインド設定プリセット」が追加
・コントロールタブのゲームパッドの「AIM ACCELERATION」が「マウス加速」に変更
・コントロールタブのUIに「Emotes」が追加
・ゲームプレイタブのUIに「ミニマップ彩度」が追加
・ゲームプレイタブに「オブザーバー項目」および「マップをプレロード中」が追加

3.6.13

製品版 3.6.6 ⇒ 3.6.8 ⇒ 3.6.13の変更点

・変更無し?

3.6.6

製品版 3.6.4 ⇒ 3.6.6の変更点

・主要な変更点は無し
・一部日本語訳の変更

3.6.4

製品版 3.5.5 ⇒ 3.6.4の変更点

・コントロールタブのゲームパッドに「AIM ACCELERATION」が追加
・コントロールタブのReplayが「日本語訳」に変更
・ゲームプレイタブの一部が「日本語訳」に変更

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