
高いほどモンスターが強力になり、より良い報酬を得られる確率が上がるタスクバーヒーローの疫病強度。
今回の記事ではこの「疫病強度」の上昇条件と、各疫病強度がモンスターに与えるバフについて解説します。
疫病強度の上昇条件
疫病強度の上昇条件は「下位ステージのクリア」です。
例えばナイトメアの疫病強度2をプレイするには、ナイトメアの疫病強度1のクリアが必要です。
下位ステージをクリアすると自動で次の疫病強度に挑戦するため、しばらく放置しても問題ありません。
疫病強度の一覧
疫病強度には初期状態の1から上限の20まであり、強度が上がるほどモンスターのステータスが上昇します。
| Lv | 移動速度 | 最大HP | 攻撃力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 60% | 150% | 5% |
| 2 | 70% | 300% | 10% |
| 3 | 80% | 500% | 15% |
| 4 | 90% | 750% | 20% |
| 5 | 100% | 1000% | 25% |
| 6 | 118% | 1500% | 40% |
| 7 | 136% | 2050% | 55% |
| 8 | 154% | 2600% | 70% |
| 9 | 172% | 3200% | 85% |
| 10 | 190% | 3800% | 100% |
| 11 | 202% | 5000% | 130% |
| 12 | 214% | 6300% | 160% |
| 13 | 226% | 7700% | 190% |
| 14 | 238% | 9200% | 220% |
| 15 | 250% | 10800% | 250% |
| 16 | 258% | 14400% | 300% |
| 17 | 266% | 18500% | 350% |
| 18 | 274% | 23500% | 400% |
| 19 | 282% | 30500% | 450% |
| 20 | 290% | 40500% | 500% |
疫病地帯の変化
疫病地帯のデザインは初期に比べ、レベル5とレベル10のときに「周囲の枝の量」が増加します。
エリアごとの地域レベル
エリアごとの地域レベルは、各難易度によって「地域レベル40~90」の範囲で変化します。
補足としてノーマルには、そもそも「疾病地帯」が存在しない設計です。
| 難易度 | エリア名 | 地域レベル |
|---|---|---|
| ノーマル | (疾病地帯なし) | - |
| ナイトメア | 悪夢の疾病地帯 | 40 |
| ヘル | 地獄の疾病地帯 | 65 |
| トーメント | 苦痛の疾病地帯 | 90 |
スキンの変更方法
ちなみに「スキンの変更方法」は、別記事で詳しく解説しています。
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【タスクバーヒーロー】スキンの変更方法【宵闇の流浪団】
待望の疫病地帯アップデートにより、新しい無料スキン「宵闇の流浪団」が追加されたタスクバーヒーロー。
今回の記事ではスキンを「宵闇の流浪団」へ変更する方法と、各キャタクターの外観について解説します。続きを見る
参考リンク:タスクバーヒーローの記事一覧














