
プリーストやナイトなどに代表されるタンク役に欠かせないステータスであるタスクバーヒーローの最大HP。
今回の記事ではこの「最大HP」を増加させる際に無視することができない、最大HPの計算式を解説します。
最大HPを増加させる要因
最大HPを最も簡単に増やす方法は、固有ステータスに最大HP+Xや最大HPX%増加があるものを装備します。
さらにこれら両方のステータス強化があれば、それぞれの相乗効果で最大HPを大きく上昇させられます。
最大HP(実数増加)の基本仕様
はじめに
これより下の解説ではプリーストの基本HPを365とし、
アイテムによるステータス強化後の最大HPを「最終HP」と表記しています。
最大HP(実数)とは「最大HP+X」で表される、ステータス強化のことです。
この効果による最終HPの変化は簡単で、基本HPに装備によるステータス強化数値を加算するだけです。
補足として画像左上部にある「現在のHP」は、装備の変更で増減しないため注意してください。
最大HP(実数)の変化を確認するため、例として「最大HP+221」のシルバーイヤリングを装備してみます。
すると基本HP365に最大HP+221が加算され、最終HPが「586」になりました。
最大HP(割合増加)の基本仕様
最大HP(実数)に対して最大HP(割合)は、基本HPを割合で増加させる効果を持ちます。
例えば「最大HP25%増加」を持つ、この次元のアーマーを装備したとします。
すると最終HPは、365+365*25/100で「456」になります。
このアーマーを装備した状態で、先ほどの「最大HP+221」のイヤリングを装備したとします。
アーマーの最大HP25%増加は、イヤリングの効果を反映した基本HPに対して作用します。
そのため基本HPが365+221の586に増え、586+586*25/100で最終HPは「732」になります。
ここから「最大HP+136」を持つ次元のブーツを追加してみました。
そのため基本HPが365+221+136の722に増え、722+722*25/100で最終HPは「902」になります。
最大HP(割合)の重ね合わせ
最後に装飾スロットで最大HPを強化した「次元のブーツ」に変更してみます。
直上の次元のブーツと基本性能は全く同じで、違いは最大HPを強化してるか否かです。
基本HPが365+221+136で同じく722に増え、722+722*43/100で最終HPは「1032」になります。
つまり43という加算倍率は、アーマーの最大HP25%増加とブーツの最大HP18%増加の和を表しています。
最大HPの計算式
1️⃣最大HPは、基本HPに「最大HP+X」を反映した値が反映される
2️⃣ステータス強化の「最大HP%増加」は、一度装備すべての値を「加算」する
3️⃣最終HPは「最大HP+最大HP*加算倍率/100」で決定される
























