【EFT】体力や状態異常の回復アイテムまとめ【日本語対応】

体力や状態異常の回復アイテムまとめ

これまでのゲームに比べて状態異常の数が多く、体の部位別に耐久値が存在しているEscape From Tarkov。
今回の記事では状態異常や耐久値を回復できるアイテムとその効果について、カテゴリ別に比較します。

はじめに

部位解説

頭部や胸部が壊死すると、プレイヤーは死に至ります。

頭部や胸部を除く部位は、「CMSキット」や「Surv12 野外手術キット」で壊死から回復できます。
ただしそれぞれの部位の最大耐久値は、壊死から回復した時点で一定量減少して元には戻りません。

また頭部や胸部を除く部位が壊死すると、それ以後に受けたダメージが全身に分散します。
表の一番右がダメージ倍率であり、このダメージ分散によりさらなる部位の壊死や死亡を招きます。

※ゲーム中に「Tabキー」を押し、Healthタブに移動すれば各部位の耐久値を確認できます

部位解説

部位壊死によるペナルティ倍率
頭部壊死=即死。ただし出血による壊死はその限りではない
ヘルメットで、頭・首・耳・目・顎へのダメージを減少できる
-
胸部壊死=即死。ただし出血による壊死はその限りではない
ボディアーマーで、胸・腹・腕へのダメージを減少できる
-
腹部水分やエネルギーの消費量が増加する0.7
左腕骨折すると、アイテムの使用や探索に必要な時間が67%増加する
さらに武器のリロードや取り出し、AIMまでの時間が50%増加する
0.7
右腕骨折すると、アイテムの使用や探索に必要な時間が50%増加する
さらに武器のリロードや取り出し、AIMまでの時間が67%増加する
0.7
骨折すると、片脚につき移動速度が45%減少する
さらにジャンプの高度が減少し、スプリントでダメージを受ける
1.0

比較表の項目

各比較表に記載している項目名と、その詳細です。

容量 ⇒ 医療キットのみに記載。耐久値を回復した数だけ減少する
止血 ⇒ 医療キットのみに記載。軽度出血や重度出血を治すために消費する容量
骨折 ⇒ 医療キットのみに記載。骨折を治すために消費する容量

回数 ⇒ 使用可能な回数
治療 ⇒ 各アイテムを使用することで取り除くことが可能な状態異常
鎮痛 ⇒ 鎮痛の持続時間
水分 ⇒ 増減する水分の量
エネ ⇒ 増減するエネルギーの量
硬直 ⇒ 各アイテムを使用している間、行動不能となる硬直時間

医療キット

医療キットは、被弾により減少した各部位の「耐久値」を回復するために使用するアイテムです。
壊死する前に使用することで耐久値が増し、プレイヤーの能力を大きく減少させる壊死を遠ざけます。

また一部のアイテムは出血を止めることができますが、後述の状態治療薬を使ったほうが効率的です。

耐久値回復容量軽止血重止血骨折治療硬直

AFAK 個人用救急医療キット
400-30-170-被爆3

AI-2 メディキット
100---被爆2

Car ファーストエイドキット
220-50---3

Grizzly ファーストエイドキット
1800-40-130-50挫傷・被爆5

IFAK 個人用救急医療キット
300-30-210-被爆3

Salewa ファーストエイドキット
400-45-175--3

状態治療薬

状態治療薬は、プレイヤーの能力を弱体化させる「状態異常」を取り除くために使用するアイテムです。
例えば無菌包帯を使用すれば「軽度出血」を、CMSキットを使用すれば「壊死」を回復できます。

状態異常回復回数治療鎮痛水分エネ硬直

CALOK-B 止血剤
3重度出血3

CAT ターニケット
1重度出血3

CMSキット
5壊死16

Esmarch 止血帯
1重度出血5

Golden Star Balm
10挫傷・被爆350-157

Surv12 野外手術キット
15骨折・壊死20

ワセリン
6300-5-56

無菌包帯
1軽度出血2

軍用包帯
2軽度出血2

骨折固定用アルミ製スプリント
5骨折3

骨折固定用スプリント
1骨折5

錠剤

錠剤とは「鎮痛効果」を付与するために使用するアイテムです。
使用することで「痛み」を取り除くことができ、骨折や壊死を一時的に無視して行動できます。

例えば脚を破壊されると走れなくなりますが、鎮痛効果中はダメージを受けるものの走れるようになります。

錠剤回数治療鎮痛水分エネ硬直その他
Analgin 鎮痛剤
Analgin 鎮痛剤
480-173
Augmentin 抗生物質
Augmentin 抗生物質
1解毒150-5+55免疫増加
イブプロフェン鎮痛剤
イブプロフェン鎮痛剤
15挫傷280-155

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