
かつてのPLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSから、リネームと無料化が行われたPUBG: BATTLEGROUNDS。
今回の記事ではこの「PUBG: BATTLEGROUNDS」に存在する、各設定のデフォルト状態について解説します。
グラフィック
PUBGのようなバトルロイヤルゲームに限りませんが、画質をスペックの限界まで上げすぎるのも考えもの。
一部の項目をあえて低設定にすることで負荷が下がり、より早く敵を発見できるようになります。
また各項目にカーソルを合わせると画面右側に解説が表示されるため、設定変更の参考にしてください。
| グラフィック | デフォルト設定 | 備考 |
|---|---|---|
| 言語設定 | 日本語 | |
| ハイライト自動キャプチャ | NVIDIA Highlights | |
| ディスプレイモード | フルスクリーン | |
| 解像度 | 1920×1080 | 環境に準ずる |
| ロビーでのFPS上限値 | 60fps | 環境に準ずる |
| インゲームでのFPS上限値 | ディスプレイ基準 | 環境に準ずる(高いほど滑らか) |
| 輝度 | 50 | |
| マップの全体的な明るさ | 有効にする | |
| レンダリングスケール | 120 | |
| FPPモード視野角 | 90 | |
| 全体的なグラフィックの品質 | カスタム | 以下、環境に準ずる |
| アンチエイリアシング | ウルトラ | |
| ポストプロセス | ウルトラ | |
| シャドウクオリティ | 高い | |
| テクスチャ | ウルトラ | |
| エフェクト効果 | ウルトラ | |
| 植生 | 中 | |
| 描画距離 | 中 | |
| 鮮明度 | 無効にする | |
| 垂直同期 | 無効にする | |
| モーションブラー | 無効にする | |
| Direct Xバージョン | Direct X 11 |
オーディオ
オーディオの設定をする際には、ボイスチャットに関連するボリュームとのバランスが重要です。
| オーディオ | デフォルト設定 | 備考 |
|---|---|---|
| マスター | 有効にする | |
| マスターボリューム | 100 | |
| BGM | 有効にする | |
| ロビーBGM選択 | Land, Loot, Survive | |
| 音楽ボリューム | 100 | |
| UI | 有効にする | |
| UIボリューム | 100 | |
| ゲームプレイ | 有効にする | |
| ゲームプレイのボリューム | 100 | |
| エモートボリューム | 100 | |
| 武器サウンド効果 | リマスター | |
| HRTF | 有効にする | |
| ボイス入力モード | プッシュトゥトーク | |
| ボイスチャットチャンネル | チームのみ | |
| マイクのボリューム | 100 | |
| ボイスチャットボリューム | 100 |
コントロール
この項目では、マウスの感度やスコープに関する感度の調整などが行なえます。
さらにキー入力方法では「長押し(ホールド)」と「切り替え(トグル)」の設定が行なえます。
マウス
| マウス | デフォルト設定 | 備考 |
|---|---|---|
| マウスの動きを反転 | 無効にする | |
| 一般状態での感度 | 50 | |
| 垂直感度倍率 | 1 | |
| AIM感度 | 50 | |
| ADS感度 | 50 | |
| スコープ使用時の感度 | 50 | |
| 全スコープの共通感度 | 無効にする | |
| 2倍スコープの感度 | 50 | |
| 3倍スコープの感度 | 50 | |
| 4倍スコープの感度 | 50 | |
| 6倍スコープの感度 | 50 | |
| 8倍スコープの感度 | 50 | |
| 15倍スコープの感度 | 50 |
キー入力方法
| キー入力方法 | デフォルト設定 | 備考 |
|---|---|---|
| しゃがむ | 切り替え | |
| 伏せる | 切り替え | |
| 歩く | 長押し | |
| 走る | 長押し | |
| フリールック | 長押し | |
| 息を止める | 長押し | |
| キャンテッドサイト | 切り替え | |
| リーン | 長押し | |
| マップ | 切り替え | |
| AIM | 長押し | |
| ADS | 切り替え |
キー設定
この「キー設定」は情報量が多いため、別記事で詳しく解説しています。
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【PUBG】コントロール&キー割り当て設定【最新版】
「ゲームの勝率に直結する」と言っても決して間違いではない、PUBGの操作を司るキーコンフィグ。
今回の記事では初期状態の「デフォルト」となる、コントロール&キー割り当て設定について解説します。続きを見る
ゲームプレイ
ユーザーインターフェースや機能などの設定が可能な項目です。
キー入力方法やキー設定に並び、ゲームの有利&不利に影響するものが少なくありません。
ユーザーインターフェース
| UI | デフォルト設定 | 備考 |
|---|---|---|
| インベントリ画面でキャラクターを表示 | 無効にする | |
| 色覚調整モード | ノーマル | |
| クロスヘアカラー | 基本 | |
| 武器スロットHUD | 無効にする | |
| マップズーム感度 | 10 | |
| ミニマップ彩度 | 有効にする | |
| ミニマップ動的ズーム | 有効にする | |
| キルログ表示数制限 | 5 | |
| キルログからニックネームを非表示 | 無効にする | |
| 相互作用可能な対象をハイライト表示 | 有効にする | |
| コンパスの背景 | 有効にする | |
| オンスクリーンガイド | 有効にする | |
| オンスクリーンガイド設定 | ベーシック | |
| アイテムの発光効果 | 点滅 | |
| マッチ中に受信したウィスパーを表示 | 有効にする |
機能について
| 機能について | デフォルト設定 | 備考 |
|---|---|---|
| フリールックカスタマイズ | 有効にする | |
| TPP時のAIMカメラ設定 | 右肩へリセット | |
| オートリロード | 有効にする | |
| ハンドガンの基本射撃モード | フルオート | |
| SMGの基本射撃モード | フルオート | |
| SMGのサブ射撃モード | 単発 | |
| ARの基本射撃モード | フルオート | |
| ARのサブ射撃モード | 単発 | |
| DMRの基本射撃モード | 単発 | |
| キーを押して習得すると自動装着 | 有効にする | |
| アタッチメントを自動で切り替える | 有効にする | |
| アタッチメント習得時に自動装着 | 有効にする | |
| 武器スキンを自動で切り替える | 有効にする | |
| ヘルメット非表示 | 無効にする | |
| ライブ配信スクリーン | 有効にする | |
| 追加行動待機列 | 無効にする |
リプレイ・ネットワーク
| リプレイ | デフォルト設定 | 備考 |
|---|---|---|
| リプレイ | 有効にする | |
| デスカメラ | 有効にする | |
| ネットワーク | デフォルト設定 | 備考 |
| ネットワークのデバッグ統計情報 | 有効にする | |
| ネットワーク統計データ収集 | 実行 |
AIM/ADSの設定方法
ちなみに「AIM/ADSの設定方法」は、別記事で詳しく解説しています。
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【PUBG】AIM/ADSの設定方法
PUBGに存在する2つの視点と、腰だめ・AIM・ADSという合計3種類の射撃方法。
今回の記事ではそれらの違いと、各状態へ移行しやすくする設定について解説します。続きを見る


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