【PUBG】イベントパスでレベル20にまず到達できない理由

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指定されたミッションを達成することでXPを獲得し、レベルアップしていくイベントパス:Sanhok。
今回の記事では非課金で達成可能なミッションをまとめ、レベル20に到達できない理由を解説します。

イベント報酬まとめ ミッションまとめ プレミアムパスの利点

 

非課金ミッションとは?

XPの欄が「白色」のミッションです。
XPの欄が「緑色」のミッションは「プレミアムパス購入者限定」で、非課金では達成できません。

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プレミアムパスと非課金の違い

レベル20に到達しない理由を示すうえで重要なのは、一番下の「ゲームプレイを通じたXP」です。

非課金の場合は「2分30秒ごとに1XP」を獲得できますが、獲得できる最大XPはプレミアムと同一。
しかしプレミアムよりも2倍多い「毎日300分生存」しないと、120XPの獲得には至りません。

しかも獲得条件は「生存」ですから、集合時間やDUO/SQUAD中の観戦プレイ中は獲得の対象外です。

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非課金ミッションまとめ

一日に獲得可能な最大XP:240XP
非課金ミッションで獲得可能なXP:1600XP

XP 内容
120/日 毎日3つ入れ替わるデイリーミッション(40XP×3)
120/日 毎日最大120XP獲得可能な、生存時間に対する報酬
300 Erangelで5回トップ10に到達
300 チームメイトを10回蘇生
300 30m以上先のプレイヤーをSRでキルする
300 SQUADの5回のゲームプレイにおいて1人以上のプレイヤーをキルして30分間生存
100 プレイヤーを10人キルする
100 WEEK2で追加されるミッション
100 WEEK3で追加されるミッション
100 WEEK4で追加されるミッション

最大獲得XP試算表

イベントパス:Sanhokの期間は「2018年6月22日~7月21日」までの30日間です。

XPの計算式は「(デイリーミッション120XP+生存報酬120XP)×日数+その他報酬1600XP」で、
縦軸が「イベントに参加した日」で、横軸が「毎日生存した時間」です。

つまり非課金でレベル20へ到達するには、下記4つの条件が必要です。

・初日の6月22日からイベントに参加する
・毎日1度も欠かさず、デイリーミッションを全て達成する
・毎日1度も欠かさず、200分生存する
・非課金ミッションを全て達成する

※6月28日から、生存時間報酬が「1日最大80XP」から「1日最大120XP」に増加しました。

参加日 5時間 4時間 3時間 2時間 1時間
6月28日 7360 6784 6208 5632 5056
6月29日 7120 6568 6016 5464 4912
6月30日 6880 6352 5824 5296 4768
7月1日 6640 6136 5632 5128 4624
7月2日 6400 5920 5440 4960 4480
7月3日 6160 5704 5248 4792 4336
7月4日 5920 5488 5056 4624 4192
7月5日 5680 5272 4864 4456 4048
7月6日 5440 5056 4672 4288 3904
7月7日 5200 4840 4480 4120 3760
7月8日 4960 4624 4288 3952 3616
7月9日 4720 4408 4096 3784 3472
7月10日 4480 4192 3904 3616 3328
7月11日 4240 3976 3712 3448 3184
7月12日 4000 3760 3520 3280 3040
7月13日 3760 3544 3328 3112 2896
7月14日 3520 3328 3136 2944 2752
7月15日 3280 3112 2944 2776 2608
7月16日 3040 2896 2752 2608 2464
7月17日 2800 2680 2560 2440 2320
7月18日 2560 2464 2368 2272 2176
7月19日 2320 2248 2176 2104 2032
7月20日 2080 2032 1984 1936 1888
7月21日 1840 1816 1792 1768 1744

まとめ

  • プレミアムパスを購入せずレベル20に到達するのは、かなり難しい
  • イベントへ6月26日までに参加していないと、レベル20への到達は課金不可避
  • 1度でもデイリーミッションや生存報酬を逃すと、到達難易度が増加する

もしレベル20に到達可能になる条件があるとすれば、下記のとおりです。

  • イベント期間が延長される
  • レベルアップに必要なXPが、400XP毎から減少する
  • 非課金で達成可能なミッションの数が増加する
  • 非課金で達成可能なミッションの獲得XPが増加する
 

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