タイトルアップデート8の配信以降、その特性からグローブ枠を独占しているコントラクターグローブ。
今回の記事ではこの「コントラクターグローブ」の性能を、ビルドに組み込む価値があるか検証します。
コントラクターグローブとは?
ペトロフ・ディフェンス・グループに属した、グローブの「ネームドアイテム」です。
ほぼ全ての敵が持つアーマーへのダメージを上昇できる特性が、他のアイテムに勝る点だと言えます。
ちなみにタイトルアップデート9において、実装時に比べて弱体化しています。
タイトルアップデート8:アーマーへのダメージ +11.0%
タイトルアップデート9:アーマーへのダメージ +8.0%
サンプルステータス
初期値:装備によるステータス上昇を除いた初期ステータス。SHDレベルによるボーナスは除外している
最大値:1つの装備で上昇可能な、各ステータスの最大値。検証上、厳選した状態で計算するための措置
特性数:1つの装備に割り当てる上昇ステータスの種類。武器ダメ上昇、クリ率上昇、クリダメ上昇が定番
基準値:この目次以降でビルドのダメージ計算に用いる基準のステータス。前述のとおり攻撃特化である
(ただし最大3つあるMODスロットには、クリティカル率上昇6%を使用し、クリ率は合計54%を基準とする)
またダメージ計算に用いるヘッドショット率は、暫定的に「25%」とする。
ステータス | 初期値 | 最大値 | 特性数 | 基準値 |
---|---|---|---|---|
武器ダメージ上昇 | 0% | 15% | 6部位 | 90%(15%×6) |
クリティカル率 | 0% | 6% | 6部位 | 54%(6%×6+6%×MOD3) |
クリティカルダメージ | 25% | 12% | 6部位 | 97%(25%+12%×6) |
ヘッドショットダメージ | 65% | 10% | なし | 65%(65%+10%×0) |
ヘッドショット率 | - | - | - | 25% |
検証用の武器
ダメージ検証に利用するのは、エキゾチックのライトマシンガンである「ペスティレンス」です。
検証サンプル
全ての検証サンプルにおいて、コア特性は「武器ダメージ上昇 +15%」とする。
アーマーへのダメージは、サンプルのペスティレンスの性能を反映し「6%」を基準とする。
またコントラクターグローブの特性①は「アーマーへのダメージ +8%」とする。
ビルドA:特性②がダメージに影響しない、2上限の「コントラクターグローブ」
ビルドB:特性②がクリティカル率上昇で、3上限の「コントラクターグローブ」
ビルドC:特性②がクリティカルダメージ上昇で、3上限の「コントラクターグローブ
ビルドD:すべての特性が上限となっている、3上限の「他ブランド」
ステータス | ビルドA | ビルドB | ビルドC | ビルドD |
---|---|---|---|---|
装備 | コントラクターグローブ | 他ブランド | ||
コア特性 | 武器ダメージ上昇 +15% | |||
特性① | アーマーへのダメージ +8% | クリティカル率 +6% | ||
特性② | - | クリティカル率 +6% | クリティカルダメージ +12% | |
武器ダメージ | 108.6K | |||
連射速度 | 605 | |||
リロード速度 | 4.9秒 | |||
カバー外のターゲットへのダメージ | 12% | |||
アーマーへのダメージ | 14%(6%+8%) | 6% | ||
武器ダメージ上昇 | 90% | |||
クリティカル率 | 48% | 54% | 48% | 54% |
クリティカルダメージ | 85% | 97% | ||
ヘッドショットダメージ | 65% | |||
ヘッドショット率 | 25% |
検証結果
検証の結果、ビルドAを除いてコントラクターグローブがアーマーへのダメージで遅れを取ることはありませんでした。
つまりアーマー無しの敵がほぼ存在しない高難度ミッションやPvPにおいては、安定して性能を発揮できます。
しかしクリティカル率やクリティカルダメージを上昇させる部位ボーナスを備えた、特性3上限のブランドには劣る模様。
そのため「完全なグローブ厳選が終わるまで」という条件下において、コントラクターグローブは優秀です。
DPS | ビルドA コントラ | ビルドB コントラ(クリ率) | ビルドC コントラ(クリダメ) | ビルドD 他ブランド |
---|---|---|---|---|
カバー内HP | 1,792,378 | 1,857,301 | 1,865,702 | 1,939,791 |
カバー内アーマー | 2,043,311 | 2,117,323 | 2,126,901 | 2,056,178 |
カバー外HP | 2,007,463 | 2,080,177 | 2,089,587 | 2,172,566 |
カバー外アーマー | 2,288,508 | 2,371,401 | 2,382,129 | 2,302,920 |
まとめ
- コントラクターグローブは、ライトマシンガンと相性が良い
- コントラクターグローブが持つアーマーへのダメージは、+8%で固定である
- コントラクターグローブでライトマシンガンを使わないと、部位ボーナスが無駄になる
- コントラクターグローブは、アーマーなしの敵に対して他ブランドにダメージで劣る
- コントラクターグローブは、部位ボーナスによっては他ブランドに劣ることがある
フォックスの祈りの性能検証
ちなみに「フォックスの祈りの性能検証」は、別記事で詳しく解説しています。
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【Division 2】フォックスの祈りの性能検証【カバー外ダメージ】
アーマーダメージ上昇効果を持つコントラクターグローブとともに、使用率の高いフォックスの祈り。
今回の記事ではカバー外ダメージを持つ「フォックスの祈り」と、他ブランドとの性能を比較してみます。続きを見る
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攻撃ビルド | 防御ビルド | スキルビルド | 各種情報まとめ |
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鉄板火力ビルド | 装甲追加ビルド | 状態異常ビルド | 武器タレント |
半盾狙撃ビルド | 全盾拘束ビルド | タレドロビルド | 装備タレント |
複数攻撃ビルド | 鋳造工場ビルド | ヴァイルビルド | 部位ボーナス |