【Division 2】定番オススメビルドの作り方【火力特化】

投稿日:2020年3月23日 更新日:

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多数のブランド装備や発動する部位ボーナスを組み合わせ、好みのビルドを作成できるDivision 2。
今回の記事では「タイトルアップデート9」の配信以降、定番とされている鉄板火力ビルドを解説します。


 

ビルドコンセプト

この記事で紹介するビルドのコンセプトは、通称「赤盛り」と呼ばれる攻撃力を重視した構成です。
火力が高いためより素早く敵を殲滅できる一方、ダメージ管理に注意しないと味方の足を引っ張ります。

ちなみに自身はこのビルドを「レイド」や「ミッションのタイムアタック」のほか「コントロールポイントの巡回」などに利用しています。

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ライフル派生

ビルドレシピ

ホルスターは任意ですが、自身はプロビデンスディフェンスの「モジュラーホルスター」を推します。
そうすることにより、3部位ボーナスの「クリティカルダメージ +15.0%」が発動します。

基本的に「プロビデンスディフェンス」は、装備する武器種別を問わず活躍できるブランドです。

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ブランドレシピ

LMGのダメージを上昇させるという、ペトロフ・ディフェンス・グループの部位ボーナスは機能しませんが「アーマーへのダメージ」が優秀すぎます。

※追記

ビルドレシピで紹介している「コントラクターグローブ」と「フォックスの祈り」はタイトルアップデート9で弱体化されました。
しかし弱体化されても、装備が厳選できるまでは利用価値があるのではないでしょうか。

ブランド名1部位2部位3部位
エキゾチック ×1---
オーバーロード・アーマメント ×1ライフルダメージ +10.0%--
プロビデンスディフェンス ×3ヘッドショットダメージ上昇 +10.0%クリティカル率 +10.0%クリティカルダメージ +15.0%
ペトロフ・ディフェンス・グループ ×1LMGダメージ +10.0%--
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【Division 2】ブランドセットの部位ボーナスまとめ【緑装備】

先日配信されたタイトルアップデート8により、それぞれの部位ボーナスが変更されたブランドセット。
今回の記事ではこの「ブランドセット」に加え、4個以上で専用タレントがある「緑装備」を解説します。

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SMG派生

ビルドレシピ

武器にライフルではなく「サブマシンガン」を選択する場合のビルドです。
SMGダメージが上昇する「ソコロフ社」は、2部位と3部位のボーナスも優秀なクリティカル関連です。

ちなみに注意すべきは、クリティカル率の上限が「60%」であること。

そのためSMG装備時のクリティカル率が上限を突破しているなら、装備のクリティカル率を「ヘッドショットダメージ上昇」や「武器ハンドリング」に変更しましょう。

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ブランドレシピ

前述のライフルビルドで組み込んでいた「プロビデンスディフェンス」を、SMGと相性の良い「ソコロフ社」に変更しています。

ブランド名1部位2部位3部位
エキゾチック ×1---
オーバーロード・アーマメント ×1ライフルダメージ +10.0%--
ソコロフ社 ×3SMGダメージ +10.0%クリティカルダメージ +15.0%クリティカル率 +10.0%
ペトロフ・ディフェンス・グループ ×1LMGダメージ +10.0%--

ビルドメニュー

ベイカーズダズン

現在Division 2の世界で流行りに流行っている「クラシック M1Aのネームドアイテム」です。
通常タレントよりも効果に優れた、専用タレント「パーフェクト・ラッキーショット」を備えています。

ライフルとして高いダメージと十分な弾薬数を持つうえ、外した弾まで戻ってくることが人気の理由です。

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パーフェクト・ラッキーショット

マガジンの弾薬数が30%増加する
カバー中に外した弾が100%の確率でマガジンに戻る

ちなみに注意すべきは、タレントの発動には「カバー」が条件となっていること。
「射撃はカバー中に」という条件さえ守っていれば、このようなマークが出て外れた弾が回収されます。

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コヨーテマスク

シーズン1「シャドウタイド」のランク報酬で入手可能な「エキゾチックマスク」です。
マスクという部位ながら、専用タレント「パック・インスティンクト」を唯一備えています。

またエキゾチックの中では取得条件が緩く、ただ「やり込めば良いだけ」と運要素すらありません。

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ちなみにこのコヨーテマスクをグループメンバーがそれぞれ装備すれば、最大3種類の効果を重複可能。
ただし25m以上で戦うことが少ないのであれば、装備するのは4人のうち2人までにすべきでしょう。

なぜならコヨーテマスクはエキゾチックに属するため部位ボーナスがなく、再調整ができないためです。
つまり優秀な部位ボーナスを備えた再調整済み装備のほうが、コヨーテマスクを上回ることがあります。

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そのほかクリティカルダメージに上限はないものの、クリティカル率には「上限60%」という壁が存在。
つまりステータスのクリティカル率は「50%」に、場合によっては「25%」に留めるべきかもしれません。

パック・インスティンクト0~15m15~25m25m以上合計
クリティカル率-+10%+25%+35%
クリティカルダメージ+25%+10%-+35%

ザ・サクリファイス

腐りにくいブランド「プロビデンスディフェンス」に属した、ネームドのボディアーマーです。
肉を切らせて骨を断つ?、専用タレント「パーフェクト・グラスキャノン」を備えています。

元々運用が難しいグラスキャノンですが、パーフェクト化でその効果がより極端になっています。

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パーフェクト・グラスキャノン

与えるダメージが全て30%増幅する
受けるダメージは全て60%増幅する

グラスキャノン

武器ダメージとスキルダメージの両方に効果がある、火力上昇用のタレントです。

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ザ・ギフト

先程紹介したボディアーマーと同じ「プロビデンスディフェンス」に属した、ネームドバックパックです。
武器ダメージの底上げに役立つ、専用タレント「パーフェクト・ヴィジランス」を備えています。

一見運用が難しそうなヴィジランスですが、無効時間はカバー内のリロードで経過するほど僅かです。

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パーフェクト・ヴィジランス

合計武器ダメージが25%増加する
ダメージを受けるとこのバフは3秒間無効になる

ヴィジランス

効果の割にリスクが少ない、火力上昇用のタレントです。

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コントラクターグローブ

グローブの中で唯一「アーマーへのダメージ」を持つ、ネームドアイテムです。
ブランド「ペトロフ・ディフェンス・グループ」に属しているため「ライトマシンガン」と相性が良いです。

タイトルアップデート9で弱体化の対象となりましたが、後述の3上限グローブが出るまでは使えます。

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ちなみに「コントラクターグローブのダメージ検証」は、別記事で詳しく解説しています。

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【Division 2】コントラクターグローブの性能検証【アーマーダメージ】

タイトルアップデート8の配信以降、その特性からグローブ枠を独占しているコントラクターグローブ。
今回の記事ではこの「コントラクターグローブ」の性能を、ビルドに組み込む価値があるか検証します。

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3上限グローブ

ビルドに「ライトマシンガンを組み込まない場合」の選択肢です。

その他導入に必要な条件は「まともな特性の上限が3つある」「ブランドボーナス」が優秀の2点。
とはいえ前者の条件は厳しいですから、ほぼ上限に近いグローブであれば大きな問題となりません。

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フォックスの祈り

ニーパッドの中で唯一「カバー外へのターゲットダメージ」を持つ、ネームドアイテムです。
ブランド「オーバーロード・アーマメント」に属しているため「ライフル」と相性が良いです。

こちらもコントラクターグローブと同じく、タイトルアップデート9で弱体化の対象となった装備。
しかしカバー外へのターゲットダメージが優秀なため、ライフルを使う限り外せないと考えます。

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ちなみに「フォックスの祈りのダメージ検証」は、別記事で詳しく解説しています。

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【Division 2】フォックスの祈りの性能検証【カバー外ダメージ】

アーマーダメージ上昇効果を持つコントラクターグローブとともに、使用率の高いフォックスの祈り。
今回の記事ではカバー外ダメージを持つ「フォックスの祈り」と、他ブランドとの性能を比較してみます。

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ビルドサンプル紹介

攻撃ビルド防御ビルドスキルビルド各種情報まとめ
鉄板火力ビルド自動回復ビルド状態異常ビルド武器タレント
半盾狙撃ビルド装甲追加ビルド迫撃支援ビルド装備タレント
トラウマビルド全盾拘束ビルドヒーラービルド部位ボーナス
複数攻撃ビルド威圧強襲ビルド赤黄混成ビルドハンター討伐
 

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