【Division 2】スカルパルとテストサブジェクトの違い【TU12】

投稿日:2020年11月16日 更新日:

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タイトルアップデート12によって追加される、ネームドアイテムのスカルパルとテストサブジェクト。
今回の記事ではこの2つの武器の性能や付与される上位タレントに加え、アタッチメントなどを解説します。


 

スカルパルとは?

上位タレントの「フューチャーパーフェクション」を備えた「ネームドマークスマンライフル」です。
ベースとなっているのは、タイトルアップデート12で新登場となる「タクティカル .308」という武器です。

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スカルパルの入手方法

スカルパルは、シーズン4の「シーズンレベル80」に到達すると入手できます。

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スカルパルの外観

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スカルパルの性能

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表記しているギアスコアやダメージは一例です。

スカルパル内容
武器種別マークスマンライフル
レベル40
合計ダメージ740.2K
連射速度70
弾薬数7
コア特性①マークスマンライフルダメージ
コア特性②ヘッドショットダメージ上昇
特性カバー外へのターゲットへのダメージ
リロード時間3.2秒
タレントフューチャーパーフェクション

スカルパルのタレント

スカルパルには、上位タレントの「フューチャーパーフェクション」が付与されています。

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フューチャーパーフェクション

武器で敵を倒すとスキルクラス+1の効果を19秒間得る
3回まで累積する

スキルクラス6の状態で武器で敵を倒すと、オーバーチャージの効果を15秒間得る
オーバーチャージのクールダウン:90秒

スカルパルのアタッチメント

スカルパルのアタッチメントは、通常の「マークスマンライフル」と同一です。
ただしサイトレール(長)には、標準で「VX1スコープ(12X)」が装着されています。

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スカルパルMOD名効果
サイトレール(長)VX1スコープ(12X)ヘッドショットダメージ上昇 +35.0%
リロード速度 -10.0%
マークスマン7.62マガジンスロット無し-
アンダーバレルレール(長)無し-
7.62マズルスロット無し-



テストサブジェクトとは?

上位タレントの「パーフェクト・インシンク」を備えた「ネームドアサルトライフル」です。
ベースとなっているのはスカルパルと同様に、タイトルアップデート12で新登場の「PDR」という武器です。

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テストサブジェクトの入手方法

テストサブジェクトは、シーズン4の「シーズンレベル30」に到達すると入手できます。

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テストサブジェクトの外観

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テストサブジェクトの性能

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表記しているギアスコアやダメージは一例です。

テストサブジェクト内容
武器種別アサルトライフル
レベル40
合計ダメージ103.2K
連射速度700
弾薬数30
コア特性①アサルトライフルダメージ
コア特性②HPダメージ
特性切り替え速度
リロード時間2.0秒
タレントパーフェクト・インシンク

テストサブジェクトのタレント

テストサブジェクトには、上位タレントの「パーフェクト・インシンク」が付与されています。

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パーフェクト・インシンク

敵に攻撃すると、+20%のスキルダメージを5秒間得る
スキルを使う、またはスキルで敵にダメージを与えると、+20%の武器ダメージを5秒間得る

両方のバフが発生した状態だと、増加するダメージは倍増する

テストサブジェクトのアタッチメント

テストサブジェクトのアタッチメントは、通常の「アサルトライフル」と同一です。
ただしPDRがベースですから、アンダーバレルレールはありません。

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テストサブジェクトMOD名効果
サイトレール(短)無し-
5.56マガジンスロット無し-
5.56マズルスロット無し-

シーザーガードとバッテリーパックの違い

ちなみに「シーザーガードとバッテリーパックの違い」は、別記事で詳しく解説しています。

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【Division 2】シーザーガードとバッテリーパックの違い【アキレスPulse】

タイトルアップデート12によって追加される、ネームドアイテムのシーザーガードとバッテリーパック。
今回の記事ではこの2つの装備の性能や付与される上位タレントに加え、アキレスPulseを解説します。

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この表に収まりきらない「公開したビルドの全て」は、別記事で詳しく解説しています。

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