「移動論」の記事一覧(2 / 8ページ)

Operation Lockerにおける拠点選択

Battlefield 4のMAPとして未だに根強い人気を誇っている、Operation Locker。
今回の記事では基本的な制圧方法と、選択すべきでない行動について解説します。

ピストルサーバの歩き方(初心者向け)

私の動画を見てPC版に参入した方も多いという、ピストル限定サーバ。
今回の記事では普段通っているサーバのルールと、役割についてまとめます。

無線ビーコンの仕様とパラシュートの降下距離

本来は2回目のJPL内戦用として公開するはずだった、無線ビーコンとパラシュートの解説動画。
今回やっと作成できる時間ができたため、2つの仕様を簡単に解説します。

敵主力予測・分隊分割・分隊員分割の方法

Twitterで公開した小ネタをまとめて欲しいというリクエストから始まる、基礎移動論の第1弾。
今回の記事では、敵主力の位置予測、チームの戦力分割、効率の良い拠点制圧を解説します。

分隊員と離れた場合の行動チェック

先週公開した記事(分隊員と離れた場合の行動選択)の、コメント解説編です。
今回の記事では、コメント頂いたプレイヤー全ての回答内容を考察します。

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